Новые детали о Final Fantasy XIII-2

Как сообщает Andriasang, продюсер Final Fantasy XIII-2 Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил в последнем интервью, что проект находится в разработке уже полтора года, а степень готовности в данный момент оценивается в 90%.

Как сообщает Andriasang, продюсер Final Fantasy XIII-2 Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил в последнем интервью, что проект находится в разработке уже полтора года, а степень готовности в данный момент оценивается в 90%.

Глава команды разработчиков Мотому Торияма (Motomu Toriyama) добавил, что точная дата выхода Final Fantasy XIII-2 будет названа на этой неделе в рамках токийской выставки TGS 2011.

Также разработчики сообщили, что основная сюжетная линия будет немного короче, чем в Final Fantasy XIII, но не стали отвечать на вопрос о планах на выпуск DLC. Andriasang считает, что отказ от ответа вполне можно считать молчаливым подтверждением.

Китасе добавил, что в продажу поступит не только стандартное, но и коллекционное издание, а игроки, у которых остались файлы сохранений из Final Fantasy XIII, получат различные игровые бонусы.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.