Новые детали о Final Fantasy XIII-2

Как сообщает Andriasang, продюсер Final Fantasy XIII-2 Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил в последнем интервью, что проект находится в разработке уже полтора года, а степень готовности в данный момент оценивается в 90%.

Как сообщает Andriasang, продюсер Final Fantasy XIII-2 Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил в последнем интервью, что проект находится в разработке уже полтора года, а степень готовности в данный момент оценивается в 90%.

Глава команды разработчиков Мотому Торияма (Motomu Toriyama) добавил, что точная дата выхода Final Fantasy XIII-2 будет названа на этой неделе в рамках токийской выставки TGS 2011.

Также разработчики сообщили, что основная сюжетная линия будет немного короче, чем в Final Fantasy XIII, но не стали отвечать на вопрос о планах на выпуск DLC. Andriasang считает, что отказ от ответа вполне можно считать молчаливым подтверждением.

Китасе добавил, что в продажу поступит не только стандартное, но и коллекционное издание, а игроки, у которых остались файлы сохранений из Final Fantasy XIII, получат различные игровые бонусы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.