Tales of Xillia готова к процессу локализации
Летом этого года продюсер ролевой игры Tales of Xillia Макото Ёсидзуми (Makoto Yoshizumi) заявил, что Tales of Xillia выйдет на Западе, если поклонники сильно захотят этого, проявив достаточно энтузиазма.
Летом этого года продюсер ролевой игры Tales of Xillia Макото Ёсидзуми (Makoto Yoshizumi) заявил, что Tales of Xillia выйдет на Западе, если поклонники сильно захотят этого, проявив достаточно энтузиазма.
Как сообщает Aeana, в японской версии Tales of Xillia, вышедшей на прошлой неделе, присутствует явный намек, что разработчики готовились начать локализацию игры. В каждой строке всех текстовых файлов с расширением *.SDBJPN присутствует постоянный идентификатор, например, STR_BTL_TUT_CHAIN_ALVIN.
Интересно то, что на диске содержатся и другие текстовые файлы, *.SDBENG, *.SDBFRA, *.SDBITA и так далее. Внутри них содержатся те же самые идентификаторы, однако самого текста, понятное деле, в файлах еще нет.
Учитывая, что поставки игры в Японии за первый день превысили 500 тыс. копий, можно предположить, что издатель уже дал отмашку отделу локализаций.