Новые Metro и Saint Row, покупка авторов Darksiders 3: краткий анализ финотчёта THQ Nordic

Издатель THQ Nordic опубликовал финансовый отчёт за первый квартал финансового 2019 года, завершившегося 30 июня

Издатель THQ Nordic опубликовал финансовый отчёт за первый квартал финансового 2019 года, завершившегося 30 июня. Выделим основные моменты:

  • За квартал компания заработала $119,1 млн., что на 36% больше чем год назад. Операционная прибыль увеличилась на 193% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до $21,3 млн.
  • 58% продаж – цифровые в трёх основных сферах бизнеса: Deep Silver, THQ Nordic и Coffee Stain.
  • В развитие проектов инвестированы рекордные $37,2 млн. В прошлом году – $21,7 млн.
  • В разработке находится 81 игра. 47 не анонсированы.
  • До 31 марта 2021 года издатель выпустит «как минимум» две ААА-игры. Одной из них может стать новая Saint Row от студии Volution, разработка которой официально подтверждена. Последняя игра серии Saints Row IV выходила в 2013 году.
  • 4A Games взялась за создание новой игры серии Metro.
  • Dead Island 2 создаётся внутренней студией Dambuster.
  • Piranha Bytes создаёт неанонсированную игру.
  • Студия Fishlabs (создатели серии Galaxy on Fire) работает над неанонсированной игрой.
  • Создатель TimeSplitters Стил Эллис присоединился к компании для того, чтобы помочь развивать франшизу.
  • Куплена итальянская студия Milestone, известная гонками MXGP, MotoGP и RIDE.
  • Куплена студия Gunfire Games, разработчики Darksiders 3.
  • Компания продолжит стратегию слияния и поглощения. Будут приобретаться новые студии.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!