Новый фильм по Mortal Kombat снимут в Австралии

Будущий фильм по франшизе Mortal Kombat снимут в Австралии. Предстоящий боевик станет крупнейшим продуктом киноиндустрии, снятым в Южной Австралии

Будущий фильм по франшизе Mortal Kombat снимут в Австралии. Предстоящий боевик станет крупнейшим продуктом киноиндустрии, снятым в Южной Австралии. В процессе производства будет задействовано 580 человек, а в экономику страны вложено $70 миллионов австралийских долларов.

Продюсером станет Джеймс Ван (Аквамен, Заклятие), а режиссёром Саймон МакКуэйд. Это первая крупная работа МакКуэйда, который ранее снимал рекламные ролики. Сценаристом объявлен Грег Руссо. Дата выхода не называется.

Первый фильм по Mortal Kombat был снят режиссёром Полом У.С. Андерсоном, вышел в 1995 году, получил 5,8/10 по версии IMDB и заработал более $120 миллионов в мировом прокате.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.