Новый проект от BioWare может появиться до апреля 2018 года

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что новая игра от студии BioWare может появиться до конца следующего финансового года (до 1 апреля 2018 года).

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что новая игра от студии BioWare может появиться до конца следующего финансового года (до 1 апреля 2018 года).

По словам Уилсона, это проект по совершенно новой интеллектуальной собственности, созданный «с нуля», с новыми идеями, новыми элементами механики и «уникальной новой вселенной». «У проекта есть потенциал коренным образом изменить то, что люди думают о жанре боевиков, собрать друзей вместе и предложить новые увлекательные способы игры», - заявил Уилсон. Также он отметил, что речь идёт о «новой франшизе, способной привлечь широкую аудиторию по всему миру».

Если верить Уилсону, то новый проект от BioWare является в большей степени приключенческим боевиков, нежели ролевой игрой. Новый проект сочетает элементы этих двух жанров. В нём будет развитие персонажа в духе ролевых игр и проработанная история, но немаловажное место занимают боевая и приключенческая составляющие.

Проект не связан с вселенной «Звёздных войн» или другой франшизой от ЕА.

«Нам будет, о чём рассказать в ближайшие месяцы, но пока могу предложить традиционную предысторию. В 2012 году мы начали создавать новую вселенную с новыми героями, историями и механикой. Наша цель проста: собрать воедино все наши знания о разработке игр и опыт, полученный за 20 с лишним лет, чтобы создать что-то увлекательное. Вы сможете наслаждаться этим вместе со своими друзьями», - заявил представитель BioWare Аарон Флинн (Aaryn Flynn).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!