NPD: Anthem – вторая самая продаваемая игра Bioware

Маркетинговое агентство NPD Group предоставило сведения о самых продаваемых играх февраля в США

Маркетинговое агентство NPD Group предоставило сведения о самых продаваемых играх февраля в США. Сильный маркетинг до сих пор имеет более важное значение, чем средние оценки. В данном случае речь о сетевом боевике Anthem, который стал самой продаваемой игрой февраля и второй самой продаваемой игрой Bioware после Mass Effect 3, выходившей в 2012 году. Сейчас Anthem вторая после Kingdom Hearts 3 самая продаваемая игра в США в текущем году.

Metro: Exodus заняла лишь восьмое место, её обогнали более старые продукты Super Smash Bros. Ultimate и RDR 2.

Самой продаваемой консолью в США в феврале опять названа Switch. Гибридное устройство остаётся самой востребованной консолью текущего года.

Топ-20 самых продаваемых игр февраля в США:

  1. Anthem
  2. Jump Force
  3. Kingdom Hearts III
  4. Far Cry New Dawn
  5. Red Dead Redemption II
  6. Resident Evil 2
  7. Super Smash Bros. Ultimate
  8. Metro: Exodus
  9. NBA 2K19
  10. Call of Duty: Black Ops 4
  11. New Super Mario Bros. U Deluxe
  12. Mario Kart 8
  13. Grand Theft Auto V
  14. Assassin's Creed: Odyssey
  15. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  16. Minecraft
  17. Super Mario Party
  18. Rainbow Six Siege
  19. Madden NFL 19
  20. Spider-Man

Самые продаваемые игры 2019 года в США:

  1. Kingdom Hearts III
  2. Anthem
  3. Resident Evil 2
  4. Jump Force
  5. Red Dead Redemption II
  6. Super Smash Bros. Ultimate
  7. Call of Duty: Black Ops 4
  8. New Super Mario Bros. U Deluxe
  9. NBA 2K19
  10. Ace Combat 7: Skies Unknown

Отмена
  • H
     2019-03-20 12:38:27 (обновлено 2021-11-24 10:45:48)
    -2
    < p>Ахах.

    Метро ожидаемо сидит в луже, а эпики молчат о продажах...

    Зато другие молчать не будут.

    Поделом жадным тварям.

  • M
     2019-03-20 13:00:29 (обновлено 2021-11-23 21:51:20)
    2
    < p>

    Метро и на боксе с плойкой примерно на тех же местах по продажам - 9-е место на боксе, 6-е место на плойке. Неужели консольщики оказались настолько солидарны со "стимбоями"? Или всё же Эпик Стор тут вообще ни при чем, а дело в том, что игра оказалась интересна меньшей аудитории? Вряд ли десяток-другой тысяч истеричных мальчиков (если не меньше) смог бы вытянуть продажи, если бы игра вышла не в EGS, а в Стиме.

  •  2019-03-20 13:19:56 (обновлено 2019-03-20 14:03:17)
    1
    < p>

    Мне тоже понравилось. Начитавшись про нее гадостей с момента выхода, запускал в сомнениях уже когда вышел 4К патчик на ХО, но в итоге игра понравилась (не шедевр игростроя явно, но и не так ужасно, как все пишут). Правда я оригинальную трилогию не проходил, потому что первая часть на Х360 меня оттолкнула своей унылостью, и дальше я решил эту серию не трогать.

  • < p>Да, спасибо редакции :) В оригинале напротив Metro стоит пометка "^ PC digital sales not included". Так что... Блаженны верующие.

  • < p>

    НПД дает статистику по продажам на физических носителях, сколько продано ключей в Эпик Стор они не знают.

  • < p>

    в источнике новости есть вот такое

    Тем не менее, продажи Exodus за первый месяц были самыми высокими в истории франшизы, затмив продажи Metro: Last Light почти на 50 процентов, по данным NPD,хз почему это не попало в новость

  • K
     2019-03-20 12:47:04 (обновлено 2021-12-17 10:07:11)
    4
    < p>Я так понял, что качество и количество рекламы игр будет расти, а качество самих игр — падать.

  • AR
     2019-03-20 12:57:40 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    3
    < p>

  • < p>Друзья, я первый раз запустил андромеду и «взапой» играл часов 8. Мне дико понравилось. Со мной что-тот не так?

  • K
     2019-03-20 13:21:05 (обновлено 2021-12-17 10:07:11)
    0
    < p>

    Возможно. Мы с женой часиков 5 помучались и сдались. Где-то на моменте, когда у меня в бою около прицела стала появляться и пропадать здоровенная надпись, сообщавшая о том, что я покинул/зашел в безопасную зону. Перестрелки до того момента считались единственным светлым пятном в игре.

  • < p>

    А ты трилогию прошел? А какого года рождения, если не секрет? ;D

  • < p>

    Восемьдесят второго года. Трилогию прошел два раза. Андромеда (с оговоркой - установлено намало модов на баланс оружия, внешность персонажей и правку косяков) очень понравилась, больше третьей части. Играл уже через год после выхода, начитавшись всякого и ничего особо не ожидая.

  • < p>

    . Друзья, я первый раз запустил андромеду и «взапой» играл часов 8. Мне дико понравилось. Со мной что-тот не так?

    Ты гэй

    :-)

    Шучу конечно

    На вкус и цвет как говорится...

  • < p>
    Друзья, я первый раз запустил андромеду и «взапой» играл часов 8. Мне дико понравилось. Со мной что-тот не так?
    Твои вкусы весьма специфичны.

  • < p> А потом окажется что и Фолаут 76 самая продаваемая игра беседки?

    Но вообще это же только ритейл, а там основные покупатели новости не читают, оценки не смотрят.

  • EV
     2019-03-20 15:59:07 (обновлено 2021-11-24 01:13:21)
    0
    < p>Чарты продаж на плойке... ОЙ! как же так? круче только Яйца!!! Было бы желание, а факты можно повернуть как угодно. Метро вышло 15 числа - тоесть только половину февраля продавалась, когда большинство игр из чарта полный месяц и на скидках

  • < p>

    Ну так а Anthem вышел ещё на неделю позже, и по итогу месяца стал на первом месте. При этом со всех углов слышно, что Anthem - говно редкостное (стыдно признаться, но мне он понравился: хорошо, но мало).

  • < p>Забавно... который раз раскритикованная впух и прах игра показывает отличные продажи. Видимо, у разрабов есть хороший аргумент в пользу того, что на комунити вообще и хейтеров в частности можно забить полностью, т.к. вообще не решают.

    PS: сам пока не играл, да и вряд ли буду - лут'н шут - не мое. А Андромеда понравилась :P

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.