Nvidia будет использовать Unreal Engine 4 для своих будущих демонстраций

Компания Epic Games официально сообщила о том, что в ближайшие годы компания Nvidia будет использовать исключительно движок Unreal Engine 4 для демонстрации своих новых продуктов.

Компания Epic Games официально сообщила о том, что в ближайшие годы компания Nvidia будет использовать исключительно движок Unreal Engine 4 для демонстрации своих новых продуктов.

Следующий ролик, при помощи которого Nvidia в январе анонсировала Project Shield, был создан на базе Unreal Engine 4 - впервые в истории специалисты Nvidia использовать third-party движок для визуальной демонстрации своей продукции.

«Мы давно являемся партнерами Epic Games и мы очень хорошо понимаем, что даст разработчикам Unreal Engine 4, - заявил Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент подразделения Content & Technology в Nvidia. - Мы решили сразу же задействовать возможности Unreal Engine 4 для демонстрации того, как наши графические продукты двигают индустрию вперед».

«Nvidia всегда находится на передовой прогресса и нам было приятно, что Unreal Engine 4 стал частью их презентации Project Shield, - прокомментировал анонс вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein). - При помощи Unreal Engine 4 их команда смогла создать прекрасную real time картинку, которая превосходит по качеству пререндеренные ролики, созданные всего несколько лет назад».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.