NVIDIA GeForce RTX 2080Ti протестирована на десятке самых требовательных игр

Спустя месяц после выхода флагманской видеокарты GeForce RTX 2080Ti портал DSOgaming готов поделиться результатами тестирования самых требовательных PC-игр

Спустя месяц после выхода флагманской видеокарты GeForce RTX 2080Ti портал DSOgaming готов поделиться результатами тестирования самых требовательных PC-игр. Для теста использован процессор Intel i7 4930K (разогнанный на 4.2 ГГц), оперативная память 16 ГБ DDR3-2400, Windows 10 (64-бит) и последняя версией драйверов GeForce (416.34). 

Игры: Crysis 3, Final Fantasy XV, Project CARS 2, Quantum Break, Assassin’s Creed Odyssey, Assassin’s Creed Unity, Ghost Recon Wildlands, Monster Hunter World, Kingdom Come Deliverance и Shadow of the Tomb Raider. Во всех играх включены Ultra-настройки, сглаживание понижено до разумных параметров и удалены эффекты NVIDIA Gameworks для проектов, которые их поддерживают. Игры протестированы в разрешениях 1440р (1440х2560), 1871р (1871х3325) и 4К (2160х3840).

Выводы портала следующие: «RTX 2080Ti - это зверь! Однако он, безусловно, не оправдывает свою смехотворно высокую цену». Карта не может запускать самые требовательные игры в 4K/60 к/c на самых высоких настройках, хотя, некоторые игры (Monster Hunter World) откровенно плохо оптимизированы. Параметры отдельных игр слишком требовательны (объемные облака Assassin's Creed Odyssey). Поэтому пользователям придётся заботиться о правильных настройках, а не выставлять «всё на максимум». 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.