Nvidia показала новую технологию реалистичной симуляции травы

Компания Nvidia представила новую технологию Turf Effects, которая была создана для реалистичной симуляции травы, причем речь идет также о физически достоверном взаимодействии ее с внешними раздражителями, вроде ветра и различных предметов.

Компания Nvidia представила новую технологию Turf Effects, которая была создана для реалистичной симуляции травы, причем речь идет также о физически достоверном взаимодействии ее с внешними раздражителями, вроде ветра и различных предметов.

Благодаря динамически изменяющейся детализации каждой травинки (от 3 до нескольких сотен полигонов), разработчики смогут симулировать поведение миллионов травинок одновременно.


Отмена
  • < p>Теперь и для травы придётся отдельную видюху ставить.

  • < p>PS3 плачет от зависти :)

    Вообще, самая лучшая трава была во втором фаркрае. Нормально и на экране смотрелась, и дальность прорисовки была очень большая, куда больше, чем в других играх.

  • < p>Все новые технологии выглядят круто, но на практике в играх их практически нету. А если есть и их включить то FPS становится не играбельным. На ТИТАН мало кто может раскошелиться в наше время.

  •  2014-10-26 14:28:13 (обновлено 2014-10-26 14:30:16)
    3
    < p>

    какой Титан, когда GTX 970 за 330$ его уделывает.

  • < p>

    http://market.yandex.ru/search.xml?&text=GTX%20970&how=aprice&np=1

    330$ говорите?

  • < p>...и к этой траве нвидиа выпустит видюху за $2к.. Titan Grass Edition.. Драйверы бы оптимизировали с таким энтузиазмом....

  • M
     2014-10-26 14:09:32 (обновлено 2021-12-01 12:07:31)
    4
    < p>Вкусненько, хочу такую травку в Арму. Там она СИЛЬНО влияет на геймплей, ибо тот, кто прячется в травке повыше, живет, обычно, дольше. :)

  • < p>Даешь такую траву в будущем Ведьмаке!

  • < p>
    PS3 плачет от зависти :)

    Чой-то плачет то? O_o На ней давно уже есть свой Flower, в котором травы хватит на все игры с запасом. :)

  •  2014-10-26 14:22:42 (обновлено 2021-11-22 09:00:48)
    1
    < p>

    Любая часть The Legend of Zelda

  •  2014-10-26 14:28:15 (обновлено 2014-10-26 14:32:04)
    -2
    < p>
    Благодаря динамически изменяющейся детализации каждой травинки (от 3 до нескольких сотен полигонов), разработчики смогут симулировать поведение миллионов травинок одновременно.

    Кстати о Flower: Flower - 200 тысяч травинок одновременно (ох какой там эпический травосрач в коментах - давно таких здесь не видывал O_O)

    Ну да, если не врут, то травы Turf Effects может симулировать минимум раз так в 10 больше. С другой стороны, уже больше 5 лет прошло - видюшки тоже стали в несколько раз быстрее.

    какой Титан

    Titan Z, видимо. :)

  • M
     2014-10-26 14:36:02 (обновлено 2022-04-04 16:41:26)
    1
    < p>
    На ней давно уже есть свой Flower, в котором травы хватит на все игры с запасом. :)
    Вот только во Flower эта вся трава и осталась, ибо это одна из основ игры.

    В Two Worlds 2 трава неплоха, насколько помню. В Xenoblade тоже.

  • < p>Еслиб еще оптимизацию завезли.

  • D
     2014-10-26 15:30:32 (обновлено 2014-10-26 15:31:08)
    0
    < p>Nvidia GrassForce 100500 GTX :)

  • < p>с другой стороны, когда nvidia перейдет на 14nm при сохранении того же ТДП что и сейчас - только этим, да 4к, и можно будет загружать видеокарты

  • < p>Встречайте в реальных играх... никогда.

  • < p>
    Вкусненько, хочу такую травку в Арму. Там она СИЛЬНО влияет на геймплей, ибо тот, кто прячется в травке повыше, живет, обычно, дольше. :)

    Я об этом тоже сразу подумал. Но вспомнил о двух вещах:

    - богемия - это просто феерические мастера "оптимизации": даже на моем компе до сих пор просадки до 25 фпс случаются в ArmA 2 (конфиг в профиле), вне зависимости от настроек графики.

    - в арме через траву можно смотреть только через такую трубочку-перископ: иначе сам нифига не видишь :)

    А так, помечтать не вредно, конечно. :-)

  • < p>сколько таких технодемок уже показывали и пока в играх еще ни одной не видел ((

  • < p>
    Грузите апельсины бочками тчк ;)

    Цена при заказе от трех штук, ага.

  • < p>Надо еще сделать так, чтоб трава после смятия постепенно восстанавливалась. А то она тут как пластилин - кинули кубики, они едва по ней кувыркнулись, и вот уже пролежни, словно трава под весом несколько часов была.

    Ну а вообще, выглядит классно, визуально почти как в реальности. В том же Flower травка уж слишком прямая, хоть и красивая, и колышится славно, но очень отдаленно напоминает настоящую траву.

  • < p>Улучшенный Flower, теперь и для ПК. Годная трава. в rdr мне такой не хватало:)

  • < p>В Крайзисе третьем на ультре травка была хорошая. Помню - обалдел, как вышел на свежий воздух. Минут десять просто любовался растительностью. А эта зелень вообще восхитительна! Осталось дождаться, когда она дорастёт до массового применения.

  •  2014-10-26 20:30:43 (обновлено 2014-10-26 20:31:36)
    1
    < p>Тут реалистичные волосы на одной голове Лары просаживают фпс вдвое и больше, а если большую поляну натуральной травой засеять, то вообще любая видюха затормозит до слайд шоу !

  •  2014-10-26 21:45:38 (обновлено 2014-10-26 21:46:07)
    0
    < p>А физику травы  то не завезли,выглядит хорошо конечно,но проваливающиеся в друг-друга травинки не впечатляют,тут для реального симулятора минимум нужны пять а то и все тридцать титанов Z

  • < p>Мне больше всего запомнилась трава в CoD 3... В 2006-ом году это было - просто НЕВЕРОЯТНО!

  • < p>Так, трава есть. Теперь на очереди симулация деформации пластиковой баклажки:)

  • < p> Дак тут трава то не высушенная + тогда надо еще симуляцию ее тления делать. Так.. что еще? Симуляцию дыма уже умеют. Приходы тоже в играх были. Ага, точно! Еще нужна симуляция "кашля с непрывычки" для казуалов)))

    [off]Кстати, никто не забыл, что сегодня время на час назад перевести надо?[/off]

  • < p>

    со вчера на сеглдня надо было, не?

  • < p>[off]

    Ты в пещере что ли живешь? Я про перевод часов[/off]

  • < p> Да, тупанул малёх. Ладно, хоть вообще перевел, а то лишний час сутра на работе неохота торчать.

  • < p>прикольно, да. 

    но как тут уже неоднократно писали - и дальше-то что? 

  • < p>[удалено модератором, пользователь заблокирован]

  • < p> Возможно. Я сам только что узнал. Сказали, что сегодня. Видать, ошиблись, хз.

  • < p>Перевод часов был с25 ночью на 26

  • < p>12 гиговый 768 битный ТитанZ за 3 килобакса и будет вам такая трава 

  • < p>
    12 гиговый 768 битный ТитанZ за 3 килобакса

    Уже за полтора :)

  •  2014-10-27 08:21:31 (обновлено 2014-10-27 08:24:54)
    0
    < p>Вобще Nvidia фигней мается - лучше бы запилили демку с реалистичной незаскриптованной разрушаемостью, взаимодействием с каждым предметом окружения и умеренными требованиями к железу.

  • L
     2014-10-27 11:28:24 (обновлено 2021-12-01 00:10:17)
    0
    < p>Обратите внимание на тормоза в самом конце. Камера двигается плавно, это да, но вот порывы ветра на траве выдают 1-2 FPS. Потом, видимо, детализация экстренно уменьшается и всё снова становится плавно.

  • < p>Так это всё те же "волосы" которые Невидия показывала на голове манекена ещё N лет назад. Теперь конечно можно и по боле "волос" сделать, раз производительность видях выросла. Но видимо не так как хотелось, в конце аж две склейки понадобилось.

  • < p>лень читать все комментарии. про симулятор инопланетных кругов на полях кто-нибудь шутил?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 11

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty