NVIDIA уверяет, что RTX 2080 и GeForce RTX 2080Ti обеспечат 4К и 60 к/с в новейших играх

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL (технология глубокого обучения, позволяющая сглаживать края объектов). Жэньсюнь поделился двумя графиками, где показано превосходство двух новинок в сравнении с GeForce GTX1080Ti в разрешении 4К. GeForce RTX 2080Ti будет примерно на 35% быстрей GTX1080Ti.

С поддержкой DLSS ожидается огромная разница в производительности с видеокартами, использующими архитектуры Pascal и Turing.

Тесты производительности (бенчмарки) появятся 19 сентября, в то время, как продажа видеокарт начнётся 20 сентября. Также производитель сообщает, что технологию DSSL будут поддерживать следующие игры:

  • Darksiders III 
  • Deliver Us The Moon: Fortuna 
  • Fear the Wolves
  • Hellblade: Senua's Sacrifice 
  • KINETIK 
  • Outpost Zero 
  • Overkill's The Walking Dead
  • SCUM
  • Stormdivers 
  • Ark: Survival Evolved 
  • Atomic Heart
  • Dauntless 
  • Final Fantasy XV
  • Fractured Lands
  • Hitman 2 
  • Islands of Nyne 
  • Justice 
  • JX3 
  • Mechwarrior 5: Mercenaries 
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds 
  • Remnant: From the Ashes 
  • Serious Sam 4: Planet Badass 
  • Shadow of the Tomb Raider 
  • The Forge Arena 
  • We Happy Few 

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?