NVIDIA уверяет, что RTX 2080 и GeForce RTX 2080Ti обеспечат 4К и 60 к/с в новейших играх

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL (технология глубокого обучения, позволяющая сглаживать края объектов). Жэньсюнь поделился двумя графиками, где показано превосходство двух новинок в сравнении с GeForce GTX1080Ti в разрешении 4К. GeForce RTX 2080Ti будет примерно на 35% быстрей GTX1080Ti.

С поддержкой DLSS ожидается огромная разница в производительности с видеокартами, использующими архитектуры Pascal и Turing.

Тесты производительности (бенчмарки) появятся 19 сентября, в то время, как продажа видеокарт начнётся 20 сентября. Также производитель сообщает, что технологию DSSL будут поддерживать следующие игры:

  • Darksiders III 
  • Deliver Us The Moon: Fortuna 
  • Fear the Wolves
  • Hellblade: Senua's Sacrifice 
  • KINETIK 
  • Outpost Zero 
  • Overkill's The Walking Dead
  • SCUM
  • Stormdivers 
  • Ark: Survival Evolved 
  • Atomic Heart
  • Dauntless 
  • Final Fantasy XV
  • Fractured Lands
  • Hitman 2 
  • Islands of Nyne 
  • Justice 
  • JX3 
  • Mechwarrior 5: Mercenaries 
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds 
  • Remnant: From the Ashes 
  • Serious Sam 4: Planet Badass 
  • Shadow of the Tomb Raider 
  • The Forge Arena 
  • We Happy Few 

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!