NVIDIA уверяет, что RTX 2080 и GeForce RTX 2080Ti обеспечат 4К и 60 к/с в новейших играх

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL (технология глубокого обучения, позволяющая сглаживать края объектов). Жэньсюнь поделился двумя графиками, где показано превосходство двух новинок в сравнении с GeForce GTX1080Ti в разрешении 4К. GeForce RTX 2080Ti будет примерно на 35% быстрей GTX1080Ti.

С поддержкой DLSS ожидается огромная разница в производительности с видеокартами, использующими архитектуры Pascal и Turing.

Тесты производительности (бенчмарки) появятся 19 сентября, в то время, как продажа видеокарт начнётся 20 сентября. Также производитель сообщает, что технологию DSSL будут поддерживать следующие игры:

  • Darksiders III 
  • Deliver Us The Moon: Fortuna 
  • Fear the Wolves
  • Hellblade: Senua's Sacrifice 
  • KINETIK 
  • Outpost Zero 
  • Overkill's The Walking Dead
  • SCUM
  • Stormdivers 
  • Ark: Survival Evolved 
  • Atomic Heart
  • Dauntless 
  • Final Fantasy XV
  • Fractured Lands
  • Hitman 2 
  • Islands of Nyne 
  • Justice 
  • JX3 
  • Mechwarrior 5: Mercenaries 
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds 
  • Remnant: From the Ashes 
  • Serious Sam 4: Planet Badass 
  • Shadow of the Tomb Raider 
  • The Forge Arena 
  • We Happy Few 

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.