NVIDIA уверяет, что RTX 2080 и GeForce RTX 2080Ti обеспечат 4К и 60 к/с в новейших играх

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL

На мероприятии GTC Japan генеральный директор Nvidia Хуан Жэньсюнь заявил, что видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080Ti позволят запускать все последние игры в разрешении 4К с частотой 60 к/с даже без использования технологии DSSL (технология глубокого обучения, позволяющая сглаживать края объектов). Жэньсюнь поделился двумя графиками, где показано превосходство двух новинок в сравнении с GeForce GTX1080Ti в разрешении 4К. GeForce RTX 2080Ti будет примерно на 35% быстрей GTX1080Ti.

С поддержкой DLSS ожидается огромная разница в производительности с видеокартами, использующими архитектуры Pascal и Turing.

Тесты производительности (бенчмарки) появятся 19 сентября, в то время, как продажа видеокарт начнётся 20 сентября. Также производитель сообщает, что технологию DSSL будут поддерживать следующие игры:

  • Darksiders III 
  • Deliver Us The Moon: Fortuna 
  • Fear the Wolves
  • Hellblade: Senua's Sacrifice 
  • KINETIK 
  • Outpost Zero 
  • Overkill's The Walking Dead
  • SCUM
  • Stormdivers 
  • Ark: Survival Evolved 
  • Atomic Heart
  • Dauntless 
  • Final Fantasy XV
  • Fractured Lands
  • Hitman 2 
  • Islands of Nyne 
  • Justice 
  • JX3 
  • Mechwarrior 5: Mercenaries 
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds 
  • Remnant: From the Ashes 
  • Serious Sam 4: Planet Badass 
  • Shadow of the Tomb Raider 
  • The Forge Arena 
  • We Happy Few 

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.