О системе управления Fight Night: Champion

Продюсер симулятора бокса Fight Night: Champion Майк Махар (Mike Mahar) рассказал в интервью NowGamer об изменениях, которые были проделаны в системе управления новой игры.

Продюсер симулятора бокса Fight Night: Champion Майк Махар (Mike Mahar) рассказал в интервью NowGamer об изменениях, которые были проделаны в системе управления новой игры.

«Мы получали жалобы от игроков, которые говорили, что они хотели нанести боковой, а получался апперкот, или же наоборот. В новой игре если вы наклоняете аналоговый стик прямо, то наносите прямой удар. Немного изменив угол, вы измените и угол, под которым будет нанесен удар».

«Система управления стала более доступной, теперь вы получаете от боксера именно то, что планируете». Не стоит забывать и о работе корпусом: «Уход влево вниз - отличная позиция, из которой можно нанести точный удар справа через защиту противника».

Положит ли новая система управления конец спорам о том, как удобней управлять в Fight Night (стиками или кнопками), он не знает, но добавляет следующее:

«Не думаю, что этот спор когда-нибудь будет решен. Но проделать то, что я только что описал, можно только при помощи аналоговых стиков».

Демо-версия Fight Night: Champion вышла сегодня в XBLM и американском сегменте PSN.

Новости Редакция К обсуждению