Облачный апгрейд – в России заработал сервис GeForce Now, названа цена подписки на месяц

Компания Nvidia сообщила о том, что в России заработал подписочный сервис GeForce Now, призванный позволить обладателям слабых РС играть в современные игры с помощью облачных технологий.

Компания Nvidia сообщила о том, что в России заработал подписочный сервис GeForce Now, призванный позволить обладателям слабых РС играть в современные игры с помощью облачных технологий.

 

Отметим, что в GeForce Now не продаются игры. Nvidia лишь предоставляет доступ к облачным технологиям для запуска проектов.

 

GeForce Now совместим с РС и MAC OS X. Для запуска сервиса достаточно компьютера, оснащённого двухъядерным процессором с частотой 2 ГГц, 4 ГБ оперативной памяти, видеокартой (Intel HD Graphics 2000, AMD Radeon HD 3000 Series, NVIDIA GeForce 600), и высокоскоростное подключение к интернету.

 

Для игры в разрешении 720р при 60к/c требуется скорость подключения к сети равная 15 мeгaбитам в секунду, а для игры в 1080р при 60к/c – 25 мегабит в секунду.

 

В постоянно обновляемом списке игр, которые поддерживает GeForce Now, есть, в том числе «Метро: Исход», Fortnite, War Thunder, World of Tanks и Dead by Daylight.

 

Подписка на GeForce Now на месяц стоит 999 рублей. В российских торговых сетях можно найти карты оплаты на подписку на GeForce Now. Подписка на шесть месяцев обойдётся в 4999 рублей, на год – 9999 рублей. Предусмотрен бесплатный пробный период продолжительностью две недели.

 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.