Обновление 6.66 для DOOM отменяет сезонный пропуск

Директор игры DOOM Марти Стрэттон рассказал о новом обновлении для шутера DOOM 6.66. Помимо исправлений ошибок и улучшений сетевой игры и редактора SnapMap, создатели решили отменить сезонный пропуск.

Директор игры DOOM Марти Стрэттон рассказал о новом обновлении для шутера DOOM 6.66. Помимо исправлений ошибок и улучшений сетевой игры и редактора SnapMap, создатели решили отменить сезонный пропуск. Отныне 9 карт, 3 вида оружия и 3 демона, которые входили в его состав, доступны всем игрокам.

В сетевой игре изменена система, открывающая доступ к дополнительному контенту. Она не будет включать элемент случайности, а игроки сами могут выбрать себе цель.

Модули взлома заменены системой рун, их не нужно активировать и они не расходуются.

Игровой интерфейс полностью переработан: улучшены все типы сообщений, меню и элементы, изменён посмертный экран.

Также объявлены бесплатные выходные, во время которых все желающие могут ознакомиться с первыми двумя главами сюжетной кампании, сетевой игрой и редактором SnapMap:

  • Для пользователей PC – 20 июля с 20:00 (МСК)
  • Для пользователей XO – 20 июля с 19:00 (МСК)
  • Для пользователей PS4 – 27 июля с 19:00 (МСК)

Во время бесплатных выходных цена на DOOM составит 999 рублей (не уточнено всех ли платформ это касается).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.