[обновлено] Kotaku: Microsoft переносит Crackdown 3 на 2019 год

Главный редактор Kotaku спешит поделиться очередным «сливом». На этот раз он касается долгожданного, в любом смысле, эксклюзива Xbox One, шутера Crackdown 3.

[обновлено 08.06]

Microsoft подтвердила утечку. Датой релиза Crackdown 3 назван февраль 2019 года. Для игры это четвёртый перенос. Причиной задержки названо желание создателей выпустить игру в лучшем виде. Подробности расскажут на конференции издателя.

[обновлено 07.06]

Издание Eurogamer со ссылкой на источники «близкие к проекту» подтверждает сообщение Kotaku о том, что релиз боевика в открытом мире Crackdown 3 перенесён на 2019 год.

[оригинал новости]

Главный редактор Kotaku спешит поделиться очередным «сливом». На этот раз он касается долгожданного, в любом смысле, эксклюзива Xbox One, шутера Crackdown 3.

Изначально, выход игры был запланирован на ноябрь 2017 года, затем её отложили на 2018 год. Джейсон Шрейер сообщает, что два человека, знакомых с планами выхода, утверждают, что не стоит ждать Crackdown 3 раньше 2019 года. 

Игра разрабатывается британской студией Sumo Digital. Её анонс состоялся на Е3 2014. В прошлом году Microsoft заявляла, что релиз Crackdown 3 приурочат к выходу консоли Xbox One X, то есть 7 ноября 2017 года. Внезапно возникшие проблемы привели к задержке и туманной дате «весна 2018 года».

В последние годы Xbox не везёт с эксклюзивами. Проекты Scalebound, Fable Legends и ремейк Phantom Dust не увенчались успехом. По словам источников издатель даёт разработчикам Crackdown 3 время, чтобы избежать ещё одного провала.

Первая половина года принесла поклонникам Xbox One две большие игры - Sea of Thieves и State Of Decay 2. Crackdown 3 могла стать главным проектом консоли второго полугодия.

Подробности и правдивость слуха узнаем на конференции Microsoft. Она состоится 10 июня в 23:00. Будьте с ними. Впервые Виталий Казунов и Михаил Шкредов всерьёз намерены комментировать главные события Е3 2018 в прямом эфире!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!