[обновлено] Kotaku: Microsoft переносит Crackdown 3 на 2019 год

Главный редактор Kotaku спешит поделиться очередным «сливом». На этот раз он касается долгожданного, в любом смысле, эксклюзива Xbox One, шутера Crackdown 3.

[обновлено 08.06]

Microsoft подтвердила утечку. Датой релиза Crackdown 3 назван февраль 2019 года. Для игры это четвёртый перенос. Причиной задержки названо желание создателей выпустить игру в лучшем виде. Подробности расскажут на конференции издателя.

[обновлено 07.06]

Издание Eurogamer со ссылкой на источники «близкие к проекту» подтверждает сообщение Kotaku о том, что релиз боевика в открытом мире Crackdown 3 перенесён на 2019 год.

[оригинал новости]

Главный редактор Kotaku спешит поделиться очередным «сливом». На этот раз он касается долгожданного, в любом смысле, эксклюзива Xbox One, шутера Crackdown 3.

Изначально, выход игры был запланирован на ноябрь 2017 года, затем её отложили на 2018 год. Джейсон Шрейер сообщает, что два человека, знакомых с планами выхода, утверждают, что не стоит ждать Crackdown 3 раньше 2019 года. 

Игра разрабатывается британской студией Sumo Digital. Её анонс состоялся на Е3 2014. В прошлом году Microsoft заявляла, что релиз Crackdown 3 приурочат к выходу консоли Xbox One X, то есть 7 ноября 2017 года. Внезапно возникшие проблемы привели к задержке и туманной дате «весна 2018 года».

В последние годы Xbox не везёт с эксклюзивами. Проекты Scalebound, Fable Legends и ремейк Phantom Dust не увенчались успехом. По словам источников издатель даёт разработчикам Crackdown 3 время, чтобы избежать ещё одного провала.

Первая половина года принесла поклонникам Xbox One две большие игры - Sea of Thieves и State Of Decay 2. Crackdown 3 могла стать главным проектом консоли второго полугодия.

Подробности и правдивость слуха узнаем на конференции Microsoft. Она состоится 10 июня в 23:00. Будьте с ними. Впервые Виталий Казунов и Михаил Шкредов всерьёз намерены комментировать главные события Е3 2018 в прямом эфире!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.