[Обновлено] Разработчики Divinity: Original Sin 2 тизерят Baldur’s Gate 3

На портале студии Larian, разработчиков серии Divinity, появился логотип с римской цифрой «III». Может показаться, что речь идёт о продолжении успешной Divinity: Original Sin 2, но, скорее всего, это не так

[Обновлено] Журналист Wccftech задал Larian два вопроса: «Студия владеет правами на Baldur's Gate?» и «Larian разбатывает Baldur's Gate III?». Официальный ответ: «Сейчас нам нечем поделиться. Всего доброго ;)». Раньше студия отрицала создание игры под чужим брендом, теперь - нет.

[Оригинал] На портале студии Larian, разработчиков серии Divinity, появился логотип с римской цифрой «III». Может показаться, что речь идёт о продолжении успешной Divinity: Original Sin 2, но, скорее всего, это не так. В коде ролика с логотипом пользователи твиттера нашли строки «BaldursGate_logo_III_retouched.png» и «Wizards of the Coast» (владельцы прав на вселенную Dungeons&Dragons). После того, как информация появилась в сети Larian убрали строки из кода. 

Также в твиттере Брайана Фарго появилось сообщение со ссылкой на новость портала Kotaku о разработке Baldur’s Gate 3 студией Larian  и подпись «И вот она». 

В сентябре прошлого года на форуме RPG Codex появлялось сообщение пользователя, рассказывавшего, что его друг из Larian подтвердил получение лицензии на создание Baldur’s Gate 3. Чуть позже глава inXile Entertainment Брайан Фарго объявил, что знает команду, которая работает над продолжением одной из величайших ролевых игр. Однако спустя сутки Larian ответила журналистам, что не приобретает  права на чужие интеллектуальные собственности и продолжит работать над вселенной Divinity. Вероятно, разработчики решили ввести фанатов в заблуждение.

Логотип на портале появился в день рождения главы студии Larian Свена Винке. Ждём официальный анонс.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!