[Обновлено] Разработчики Divinity: Original Sin 2 тизерят Baldur’s Gate 3

На портале студии Larian, разработчиков серии Divinity, появился логотип с римской цифрой «III». Может показаться, что речь идёт о продолжении успешной Divinity: Original Sin 2, но, скорее всего, это не так

[Обновлено] Журналист Wccftech задал Larian два вопроса: «Студия владеет правами на Baldur's Gate?» и «Larian разбатывает Baldur's Gate III?». Официальный ответ: «Сейчас нам нечем поделиться. Всего доброго ;)». Раньше студия отрицала создание игры под чужим брендом, теперь - нет.

[Оригинал] На портале студии Larian, разработчиков серии Divinity, появился логотип с римской цифрой «III». Может показаться, что речь идёт о продолжении успешной Divinity: Original Sin 2, но, скорее всего, это не так. В коде ролика с логотипом пользователи твиттера нашли строки «BaldursGate_logo_III_retouched.png» и «Wizards of the Coast» (владельцы прав на вселенную Dungeons&Dragons). После того, как информация появилась в сети Larian убрали строки из кода. 

Также в твиттере Брайана Фарго появилось сообщение со ссылкой на новость портала Kotaku о разработке Baldur’s Gate 3 студией Larian  и подпись «И вот она». 

В сентябре прошлого года на форуме RPG Codex появлялось сообщение пользователя, рассказывавшего, что его друг из Larian подтвердил получение лицензии на создание Baldur’s Gate 3. Чуть позже глава inXile Entertainment Брайан Фарго объявил, что знает команду, которая работает над продолжением одной из величайших ролевых игр. Однако спустя сутки Larian ответила журналистам, что не приобретает  права на чужие интеллектуальные собственности и продолжит работать над вселенной Divinity. Вероятно, разработчики решили ввести фанатов в заблуждение.

Логотип на портале появился в день рождения главы студии Larian Свена Винке. Ждём официальный анонс.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.