[Обновлено] Второе дополнение к Call of Duty: WWII — The War Machine выходит 10 апреля

Студия Sledgehammer Games подготовила второй набор загружаемых материалов The War Machine, к шутеру Call of Duty: WWII.

[Обновлено] Появился трейлер дополнения:

[Оригинал] Студия Sledgehammer Games подготовила второй набор загружаемых материалов The War Machine, к шутеру Call of Duty: WWII. В его состав входят:

  • Новая операция режима Война «Husky», разработанная совместно с Raven Software, впервые в истории Call of Duty: WWII включает новую игровую механику — воздушный бой. Игроки примут участие во вторжении сил Союзников в Сицилию и попытаются заполучить информацию о местонахождении важных объектов сил Германии в портах Палермо и Неаполя. Союзникам предстоит собрать разведданные, передать их в штаб и сразиться в воздухе, расчищая небо перед прибытием бомбардировщиков.
  • Новая глава «Зомби Рейха: The Shadowed Throne» - противостояние с ужасающим противником в самом сердце Нацистской Германии. Улицы Берлина охвачены огнем, пока армия монстров Доктора Штрауба крушит все на своем пути и не дает войскам Союзников продолжить натиск. Мари, Дростан, Оливия и Джеферсон отправятся в очередное задание в город, окутанный ужасом, кровью и войной.
  • Новые карты:
    • Egypt — Северная Африка, египетские пирамиды и древние руины Гизы. В центре карты находится древний храм, который подойдет для перестрелок в режиме “Превосходство”. Снаружи к каждой из сторон храма примыкают более широкие открытые пространства — как итог, карта подойдет игрокам с разными вкусами и стилями игры.
    • Dunkirk — пляжи и пристани французского города Дюнкерк. Большой, простреливаемый со всех сторон пляж примыкает к тесным интерьерам зданий на береговой линии, где снайперы почувствуют себя как дома. Также сработает тактика быстрых и яростных атак на короткой дистанции.
    • V2 — здесь, посреди сельской местности в Германии, производятся и испытываются ракеты. V2 — небольшая карта для перестрелок на короткой и средней дистанциях. Башня в центре карты позволит получить преимущество в обзоре и подстеречь зазевавшихся соперников.

Выход набора The War Machine состоится 10 апреля на Playstation 4. На PC и Xbox One он появится позднее. Дополнение также включено в состав сезонного пропуска Call of Duty: WWII, куда входят все четыре загружаемых набора, которые запланированы к выходу в этом году. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.