Obsidian о лаге в PS3-версии Skyrim [Обновлено]

Глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer), общаясь с поклонниками на форуме Formspring, заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени.

Глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer), общаясь с поклонниками на форуме Formspring, заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени.

По словам Сойера, размер файла сохранения легко может превращаться в большую проблему, особенно, если речь идет о PS3.

«Чем дольше вы играете, тем больше в память записывается информации об игровых изменениях, - объясняет он. - Мы видели игры, размер файла сохранений в которых вырастал до 19 МБ, что в определенных эпизодах может приводить к серьезным проблемам».

На вопрос о том, является ли эта проблема «эксклюзивной для PS3», он ответил так: «В случае с Fallout 3 и Skyrim проблема больше всего выражена на PS3, потому как у этой консоли разделенная структура памяти».

«В Xbox 360 установлено 512 МБ памяти, которую могут использовать центральный и графический процессоры. В PS3 установлено 256 МБ для системы и 256 МБ для графики. В целом объем памяти одинаков, однако в PS3 этим объемом можно пользоваться не так гибко».

Он подытожил свои размышления, заявив, в PS3-версии Skyrim возникает проблема на уровне движка с тем, как именно хранится файл сохранений (уж извините за тавтологию).

Ранее Bethesda пообещала выпустить еще один патч на этой неделе, который изначально выйдет для РС-версии игры. Все остальные обновления будут выпускаться уже после праздников.



В качестве бонуса - прекрасная кавер-версия заглавной музыкальной композиции Skyrim от не менее прекрасной исполнительницы:


Отмена
  • < p>Намек понял, на праздники можно не покупать

  • < p>Да уж. У меня сэйв сейчас 12 мб, патч стоит, через 20 минут игры начинаются тормоза в открытых пространствах. Самое тормозное место - Whiterun %) Через пару часов играть становится вообще невозможно - приходится перезагружать консоль. Другое дело, что меня это особо не напрягает, игра-то прекрасная все равно ^____^ 51 лвл без какого-либо буста, на повестке дня Dark Brotherhood, помощь Stormcloak'ам, нахождение 6-ти оставшихся даэдрических артефактов, ну и сюжетку как-то уже заканчивать пора %)

  • < p>

    Обе консоли в топку. Если есть выбор, то зачем выбирать явных аутсайдеров?

  • < p>
    В PS3 установлено 256 МБ для системы и 256 ГБ для графики.

    Слава Соне!

  • < p>
    эксклюзивной для PS3

    Теперь такими "эксклюзивами" будут мерятся))

  • < p>Покажите мне человека, купившего её на PS3, при наличии хорошего ПК.

  • < p>

    Я, и мне плевать что на пк "что-то там лучше" консольные версий больше ценю

  • < p>
    256ГБ

    Holy shit Ken!

    так вот про какой потенциал ты говорил!

  • < p>Похоже, Геймтек случайно слил важную инфу! Надо скорее настучать на зарубежные ресурсы!

  • < p>
    В качестве бонуса - прекрасная кавер-версия заглавной музыкальной композиции Skyrim от не менее прекрасной исполнительницы:

    и опять голову потеряла Москва!

  • < p>ни чего, в готи издании этой проблемы не будет.

  • < p>

    и опять голову потеряла Москва!

    Я когда первый раз смотрел чуть под стол не скатился от хохота.А девушка очень неплохо поет.

  • < p>Кавер шикарный, вторая часть практически без ошибок, что среди каверов на довакина прям редкость. :) На SoundCloud можно скачать mp3-версию, лично я нарежу себе рингтончик. :)

    Девушку, кстати, зовут Малука Феникс, она из Мексики.

  • < p>[off]Arkham City для ПК отвратителен. 33 активации, ужасная оптимизация, постоянные вылеты. Желание играть отпало напрочь. В консольных версиях имеются русские субтитры?[/off]

  • < p>

    [off]прибавь к этому проблемы с сейвами в GFWL. У меня например из-за этого ужаса полетели сейвы и игру пришлось перепроходить, примерно с середины.[/off]

  • < p>[off]

    Что еще за 33 активации?

    Оптимизация по моему отличная, но вот ДХ11 действительно глючный.[/off]

  • < p>[off]

    Не пойму о чем вы. Игра отлична оптимизирована, за исключением вылетов (хоть и нечастых) и долгой загрузки в самом начале. Все остальное на высшем уровне, для меня пока игра года, даже DE: HR затмевает пока[/off]

  • < p>А говорили Бесезда, что "новый движок", тут похоже как всегда, ошибки движка ходят из версии в версию, как было с id tech и UE.

    В качестве бонуса - прекрасная кавер-версия заглавной музыкальной композиции Skyrim от не менее прекрасной исполнительницы:

    Всё равно мой бобик блохаст, мой бобик пузат

  • < p>если бы кто-то решил делать экранизацию, под такой кавер можно было бы прекрасный драматичный трейлер запилить.

  • < p>[off]
    В консольных версиях имеются русские субтитры?

    да[/off]

  • < p>Няшная темка, но мне как-то по душе больше оригинал =)

  • < p>похоже у меня в версии для пк такая же проблема=(

  • < p>Реально самая приятная новость за ооооочень долгое время - я о кавере, если чЕ))) солистку группы Deante голос напомнил... Их Ready for the Storm до сих пор в сердце звучит

  • < p>
    В случае с Fallout 3 и Skyrim проблема больше всего выражена на PS3

    А как там обстоят дела с New Vegas, кто играл?

    Чем дольше вы играете, тем больше в память записывается информации об игровых изменениях, - объясняет он

    В теории все так и должно быть. После десятков часов игры фаил сохранения получает все больше и больше индивидуальной информации и изменении в игре

    В Xbox 360 установлено 512 МБ памяти, которую могут использовать центральный и графический процессоры. В PS3 установлено 256 МБ для системы и 256 МБ для графики. В целом объем памяти одинаков, однако в PS3 этим объемом можно пользоваться не так гибко».

    Вот почему в большинствах случаях мультиплатформа выглядит немного хуже.

  • < p>
    А как там обстоят дела с New Vegas, кто играл?

    всё так же плохо

  • < p>хм интересно, тем не менее разработчики видимо пошли на некое упрощение игры, по сравнению с тем же fallout new vegas, ведь как было сказано в интервью ранее контент в консольных версиях одинаковый, а вот в new vegas в x360 версии не влезли текстуры, пример xbox360, видимо не захотели x360 версию на два диска пилить, да и не смогли бы наверное :)

  • < p>

    Хм... не играл, а ты...ой тьфу, df твой?

  • < p>

    Сомнительная радость, учитывая что ПС3 30 фпс не держит в боях.

  • < p>

    fps в ps3 версии плавает с 26 до 30 fps и это не удивительно учитывая что даже oblivion портированный на ps3 другой студией выглядел лучше на ps3, чем сделанный самой беседкой на x360, данной студии напрягаться не к чему и отвлекаться от писишного стиля разработки, но уж текстуры действительно сами текстуры ниже по качеству явно в x360 версии бросаются в глаза больше, чем разница в 4-2 fps ...

  • < p>

    26-30 фпс. ага

  • < p>

    если ты не поленился "расширить свои границы" youtubом, то не поелнишься найти и статью на df где представленна именно сцена боя в реальных условиях в разных версиях, а не отдельно взятый лаг :)

  • < p>

    Если верить обзорам независимых изданий, там фпс скачет во всем спектре от 20 до 30, и не исключены просадки ниже 20.

    но уж текстуры действительно сами текстуры ниже по качеству явно в x360 версии бросаются в глаза больше, чем разница в 4-2 fps ...
    - при просадках ниже 25 уже все заметят. Причем речь идет не о каком-то одном моменте за всю игру, а это скорее тенденция.

  • < p>

    кстати каких "независимых изданий" ? вот издания которые действительно могут доказать свою правоту, а не выложить скрины и пусть домысливают юзеры остальное, просто фактически нет

    в том то и дело что падений фпс ниже 25 фактически нет или очень мало, хотя конечно нельзя исключать баги самой игры

  • < p>

    Можешь, например, на еврогеймере посмотреть face-off. Там есть ролик наглядно демонстрирующий неспособность ПС3 версии держать ФПС на нормальном уровне, в отличии от х360.

  • < p>

    я тебе про это и говорил, сам то смотрел ? там же специально приведена сцена с битвой в разых версиях и опять же какие еще есть ресурсы с подобной тематикой ?

  • < p>

    Ты говорил, что разница фпс там 2-4, а не 1-12 как в представленном видео.

    На счет ресурсов, периодические такие данные выкладывает геймтрейлерс, на ютубе есть несколько видеожурналов. И естественно линза свои выводы делает, но там последние разы были какие-то жуткие тормоза, поэтому уже давно не посещал. Поищи, думаю легко найдешь.

  • < p>

    в каком представленном видео тогда, на странице с face off два видео с измерением fpsа, где битва там fps как я и обозначил, на x360 он тоже падает при битве

    насчет ресурсов даже не смешно, линзы уже сколько раз ловили натламерстве с тем же бетменом, где пре релизную версию выдавали за полную или баттлефилдом, где почему то каких тотэффектов не было в x360 версии, не говоря что они обычно аынализ версий не делают, на остальных ресурсах тем более, анализа нет, зрители додумывают сами

  • < p>Нового ничего не сказал. На разделённую структуру памяти только ленивый не жаловался.

  • < p>я распрощался с PS3 версией этой замечательной/отвратительной игры ))

    так делать игры нельзя, ну НЕЛЬЗЯ

    как это не прискорбно, больше от них ни куплю ничего, за такой продукт я не готов отдавать денежки, буду на пк и бесплатно

    а что делать...вынуждают

  • < p>

    да писи ориентированый разработчик всегда будет делать на писи лучше версию во всем, что закономерно и сам же подтверждает в интервью, говоря про минимальную планку в консольных версиях.

  • < p>

    да ну их к лешему)) делали бы только на писи, а так только подвели консольную аудиторию, думаю не у одного меня осадочек после покупки дисочка на PS3

    какая там к чертям минимальная планка, они никакой планки не взяли, они сделали "сломаную" игру, нерабочую, я когда тормоза увидел, ужаснулся, потом посмеялся)) этож надо...

  • < p>df? Не, не слышал.

    А если бы ты не поленился прочитать и осмыслить новость, то и не рекламировал бы свою дешевую конторку :D.

  • < p>[off]

    те ты в очередной раз слился ? ну ожидаемо что ты отрицаешь факты и пытаешься выдать желаемое за действительное называя "дешевой конторкой" и причем моей проф ориентированную организацию в составе eurogamer, которую сами разработчики и приводят в пример :)[/off]

  • < p>

    [offtopic]Если все так уж плохо, то мог бы отложить игру. Хотя бы до будущего патча.[/off[/offtopic]

  • < p>[off]

    никто и не говорил про игру на сайтах, есть факты представленные в сравнениях сделанные проф ресурсом только и всего, а ты как всегда пытаешься приписать мне свои фантазии на тему.[/off]

  • < p>

    Ок, ок. Скажи дураку богу молиться...

    Не стану приводить аналогичный пример со skyrim'ом. Это же ведь, как ты говоришь, плоды моих фантазий. :(

  • < p>[off]

    so Skyrim на DF есть подробная статья, там все недостатки версих подробно расписаны, ты тут не причем, факты давно изложены, твоих фантазий на тему не нужно.[/off]

  • < p>

    если ты не поленился "расширить свои границы" youtubом, то не поелнишься найти и статью на df где представленна именно сцена боя в реальных условиях в разных версиях, а не отдельно взятый лаг :)

    C каких пор отдельно взятый лаг приводит к

    так делать игры нельзя, ну НЕЛЬЗЯ
    .

    Одно дело технический анализ, другое же впечатления потребителей.

    Я комп с техническими характеристиками в 2 раза лучше чем обе консоли просто взял выбросил (у подъезда выставил, кто-то себе подобрал)...

    Молодец, теперь ты переходишь на следующий уровень. Всего то надо посчитать +- 500-1000руб на товар расчитанный на многомиллионный тираж, не считая маркетинговые задачи и поддержку.

  • < p>

    Если бы они сделали бы возможность самому упграйдить консоль не было бы такой лажи. Открутил два болта, вставил планку памяти и не страдаешь, что сейвы долго сохраняются или фпс не хватает... Мало места на диске стало упграйдишь HDD. А лучше вообще выпустили бы Xbox (x86) OS (вернее win2k xbox edition) Ставишь на ПК и играешь во все хбох игры без всяких тормозов и заморочек...

  • < p>

    [off]да подвернулось хорошее предложение - обмен на Batman + доплатили маленько ))

    просто я не верю что исправят лонгплей, не верю и все тут[/off]

  • < p>
    В Xbox 360 установлено 512 МБ памяти, которую могут использовать центральный и графический процессоры. В PS3 установлено 256 МБ для системы и 256 МБ для графики. В целом объем памяти одинаков, однако в PS3 этим объемом можно пользоваться не так гибко».
    По мне что Sony, что Microsoft - жмоты и гавнюки... Сейчас 1GB стоит как 2 пачки сигарет. За что они деньги лупят? Я комп с техническими характеристиками в 2 раза лучше чем обе консоли просто взял выбросил (у подъезда выставил, кто-то себе подобрал)... А эти за 5-ти летнее говно лупят, как за половину новенького нотебука...

  • < p>

    Забрал комп, спасибо!

  • < p>от пк геймера

  • < p>Признание собственного бессилия? На нет и суда нет, не могёт консоль - вычеркивайте из целевых платформ. А постфактум жаловаться - это, извините, кидок покупателя.

  • < p>как обычно на ps3 все игры кривые и страшные ничего удивительново i falaut3 i vegas i oblivion i skyrim все ети игры на ps3 рросто ужасны

  • < p>
    Если бы они сделали бы возможность самому упграйдить консоль не было бы такой лажи.

    От тебя ускользает сама суть закрытой конфигурации игровой консоли.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 43

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.