Продажи серии Uncharted превысили 13 млн. копий

В интервью IndustryGamers менеджер по маркетингу из Sony Асад Куизилбаш (Asad Quizilbash) озвучил свежую информацию по продажам приключенческой серии Uncharted, созданной студией Naughty Dog.

В интервью IndustryGamers менеджер по маркетингу из Sony Асад Куизилбаш (Asad Quizilbash) озвучил свежую информацию по продажам приключенческой серии Uncharted, созданной студией Naughty Dog.

На вопрос о том, какими оказались продажи Uncharted 3: Drake's Deception за первую неделю, представитель Sony не дал прямого ответа:

«Как мы уже сообщали, за первые сутки мы реализовали 3,8 млн. копий Uncharted 3: Drake's Deception. Продажи игры за первую неделю оказались вдвое лучшими, чем они были у Uncharted 2: Among Thieves».

Когда же его спросили о суммарных продажах серии Uncharted, он не стал ходить вокруг да около, заявив: «Мы продали более 13 млн. копий игр этой серии во всем мире».

Напомним, Uncharted: Drake's Fortune вышла осенью 2007 года, средний балл игры составил 88/100. Uncharted 2: Among Thieves последовала спустя два года, проект получил массу наград по итогам 2009 года и средний балл 96/100. Совсем недавно свет увидела третья часть, Uncharted 3: Drake's Deception, получившая 92/100 на Metacritic.

Все три игры являются эксклюзивами PS3, но совсем скоро в продажу поступит Uncharted: Golden Abyss - первая игра серии, которая выйдет на новой портативной консоли PS Vita. Впрочем, разработчики никогда не говорили о том, что Uncharted для PS3 станет трилогией, возможно, через пару-тройку лет владельцы этой консоли получат еще одну историю о приключениях Нэйтана Дрейка.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?