PlayStation Awards 2011

Золотую награду получают игры, продажи которых в Японии за год превышают 500 тыс. копий, платиновую - 1 млн. копий. В этот раз в прицел попали игры, которые вышли в промежуток времени с 1 ноября 2010 по 31 октября 2011.

В конце года традиционно Sony Computer Entertainment Japan присуждает награды самым продаваемым играм для консолей семейства PlayStation.

Золотую награду получают игры, продажи которых в Японии за год превышают 500 тыс. копий, платиновую - 1 млн. копий. В этот раз в прицел попали игры, которые вышли в промежуток времени с 1 ноября 2010 по 31 октября 2011.

Monster Hunter Portable 3rd получила четырехкратный платиновый трофей (Quadruple Platinum Prize), игра вышла на PSP 1 декабря прошлого года, а в августе этого последовала Monster Hunter Portable 3rd HD-версия для PS3. Суммарные продажи игры только в Японии превысили 4 млн. копий.

Золотая награда досталась таким играм:

  • Final Fantasy Type-0 (Square Enix, PSP)
  • Winning Eleven 2011 (Konami, PS3)
  • Gran Turismo 5 (Sony, PS3)
  • Dynasty Warriors 7 (Tecmo Koei, PS3)
  • Monster Hunter Portable 3rd HD Version (Capcom, PS3)
  • Tales of Xillia (Namco Bandai, PS3)

Еще один интересный момент, который ранее мы не упоминали в подобных заметках. Как пишет Andriasang, награды выдаются не только на бумаге, но и в виде вполне реальных вознаграждений. За золотую награду разработчики получают 500 тыс. иен (около 6,4 тыс. долларов), за платиновую - вдвое больше. Соответственно, разработчики Monster Hunter Portable 3rd получили бонус в размере 4 млн. иен (51,3 тыс. долларов).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.