PlayStation Awards 2011

Золотую награду получают игры, продажи которых в Японии за год превышают 500 тыс. копий, платиновую - 1 млн. копий. В этот раз в прицел попали игры, которые вышли в промежуток времени с 1 ноября 2010 по 31 октября 2011.

В конце года традиционно Sony Computer Entertainment Japan присуждает награды самым продаваемым играм для консолей семейства PlayStation.

Золотую награду получают игры, продажи которых в Японии за год превышают 500 тыс. копий, платиновую - 1 млн. копий. В этот раз в прицел попали игры, которые вышли в промежуток времени с 1 ноября 2010 по 31 октября 2011.

Monster Hunter Portable 3rd получила четырехкратный платиновый трофей (Quadruple Platinum Prize), игра вышла на PSP 1 декабря прошлого года, а в августе этого последовала Monster Hunter Portable 3rd HD-версия для PS3. Суммарные продажи игры только в Японии превысили 4 млн. копий.

Золотая награда досталась таким играм:

  • Final Fantasy Type-0 (Square Enix, PSP)
  • Winning Eleven 2011 (Konami, PS3)
  • Gran Turismo 5 (Sony, PS3)
  • Dynasty Warriors 7 (Tecmo Koei, PS3)
  • Monster Hunter Portable 3rd HD Version (Capcom, PS3)
  • Tales of Xillia (Namco Bandai, PS3)

Еще один интересный момент, который ранее мы не упоминали в подобных заметках. Как пишет Andriasang, награды выдаются не только на бумаге, но и в виде вполне реальных вознаграждений. За золотую награду разработчики получают 500 тыс. иен (около 6,4 тыс. долларов), за платиновую - вдвое больше. Соответственно, разработчики Monster Hunter Portable 3rd получили бонус в размере 4 млн. иен (51,3 тыс. долларов).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.