Объявлены победители Премии Steam 2018. Игра года - PUBG

Valve впервые опубликовала ролик церемонии награждения Премии Steam на портале Steam.tv

Valve впервые опубликовала ролик церемонии награждения Премии Steam на портале Steam.tv. Названы победители в восьми категориях по результатам голосования среди пользователей платформы. Игрой года названа PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. Также отмечены успехи CD Projekt Red и The Witcher 3.

Игpa годa:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
  • MONSTER HUNTER: WORLD
  • Kingdom Come: Deliverance
  • HITMAN 2
  • Assassin's Creed Odyssey

Игра года в виртуальной реальности:

  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • VRChat
  • Beat Saber
  • Fallout 4 VR
  • SUPERHOT VR

Любимоe дитя:

  • Dota 2
  • GTA V
  • No Man's Sky
  • Path of Exile
  • Stardew Valley

Лyчшee oкpyжeниe:

  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Subnautica
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Far Cry 5
  • DARK SOULS III

Друг познаётся в игре:

  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • PAYDAY 2
  • Dead by Daylight
  • Overcooked! 2

Лучшaя aльтepнaтивнaя иcтория:

  • Wolfeinstein II: The New Colossus
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Hearts of Iron IV
  • Sid Meier's Civilization VI
  • Fallout 4

Кладезь машинного веселья:

  • Euro Truck Simulator 2
  • Rocket League
  • NieR:Automata
  • Factorio
  • Space Engineers

Лyчший рaзрaботчик:

  • CD PROJEKT RED
  • Ubisoft
  • Bethesda
  • Rockstar Games
  • Digital Extremes Ltd.
  • Square Enix
  • Capcom
  • Paradox Interactive
  • BANDAI NAMCO Entertainment
  • Klei

Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.