Объявлены системные требования бета-версии Call of Duty: Black Ops IIII

Treyarch опубликовала системные требования бета-версии Call of Duty: Black Ops IIII для PC. Открытое тестирование начнётся 11 августа в 20:00 (МСК) и закончится 13 августа в 20:00 (МСК).

Treyarch опубликовала системные требования бета-версии Call of Duty: Black Ops IIII для PC. Открытое тестирование начинается 11 августа в 20:00 (МСК) и завершится 13 августа в 20:00 (МСК). Те, кто оформил предзаказ смогут начать играть на сутки раньше.

Многопользовательская бета-версия Black Ops IIII позволит испытать шесть режимов: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy и Control на шести картах, включая две новых - Gridlock и Hacienda.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 64-битная
  • Процессор: Intel Core i5 2500k или AMD-аналог
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / GTX 1050 2GB или AMD Radeon HD 7850
  • Место на диске: 25 ГБ

Максимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10 64-битная
  • Процессор: Intel Core i7 4770k или AMD-аналог
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 6GB или AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • Место на диске: 25 ГБ

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.