«Один из худших дней в моей жизни» - Нил Дракманн об утечках The Last of Us: Part II [спойлер]

Геймдиректор сравнил ситуацию с игрой с самым страшным кошмаром

Геймдиректор сравнил ситуацию с игрой с самым страшным кошмаром

Подробности сюжета The Last of Us: Part II просочились в сеть за два месяца до премьеры. Это событие стало большим ударом для Naughty Dog и вице-президента Нила Дракмана, который рассказал об этом в подкасте Kinda Funny.

СПОЙЛЕР!

«Когда в Интернете появились утечки, и я увидел эту сцену, это было действительно тяжело. Людям нравился этот персонаж, поэтому тот факт, что мы играем за человека, который убил его, сводил их с ума. Нам пришлось ждать два месяца и думать: ''В этом есть нечто большее, но сейчас мы ничего не можем вам сказать’’. Мы знали, что фанаты были разочарованы и разгневаны. Это было сложно. Действительно, охрененно сложно».

«Когда произошла утечка, это был один из худших дней в моей жизни. Я видел это вживую. Я видел, когда она появился на YouTube. Мы все запаниковали, мы попросили YouTube блокировать эти материалы. Была задержка, так что прошло около часа. Прежде, чем ролик сняли, он получило около тысячи просмотров.

Дракман утверждает, что его «сердце упало». Через несколько часов утечка была повсюду, и разработчик начал получать порции ненависти из всех социальных сетей, в которых у него был профиль. Вскоре новость превратилась в угрозы смерти, антисемитские высказывания и «безумие, которое трудно было представить».

«Я знал, что люди будут расстроены из-за смерти героя, которого они обожают. Однако я никогда не думал, что это вызовет такую ненависть. Я даже не знаю, как это описать».

«Ситуация с The Last of Us 2 обстояла максимально плохо. Наши самые страшные кошмары сбылись. Мы так сильно пытались защитить эту историю».


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.