Один из создателей первой части Call of Duty о том, почему авторы Medal of Honor Allied Assault отказались работать с ЕА

Основатель студии Infinity Ward Винс Зампелла (Vince Zampella) рассказал, почему отказался работать с издательством EA и занялся серией Call of Duty.

Основатель студии Infinity Ward Винс Зампелла (Vince Zampella) рассказал, почему отказался работать с издательством EA и занялся серией Call of Duty. По словам Зампеллы, после основания Infinity Ward авторы сотрудничали с ЕА и занимались разработкой второй части Medal of Honor Allied Assault. Оригинал создавался силами студии 2015 Inc., в которой в своё время трудился Винс Зампелла.

 

Однако Medal of Honor Allied Assault продалась настолько хорошо, что ЕА захотела купить студию-разработчика. Винс Зампелла и другие работники были против этого решения Electronic Arts.

 

Винс Зампелла отметил, что ЕА пыталась «надавить» на авторов. После этого, ряд ведущих разработчиков Allied Assault отказались от дальнейшего сотрудничества с ЕА. По словам Зампеллы, идея сделать Call of Duty была своего рода ответом на действия Electronic Arts по отношению к нему и его коллегам.

 

Как известно, студию Infinity Ward в 2003 году приобрело издательство Activision, в этом же году свет увидела первая часть Call of Duty. В 2010 году Винс Зампелла и Джейсон Вест были уволены из Infinity Ward. Впоследствии Зампелла и Вест судились с Activision, а процесс закончился в 2012 году. После ухода из Infinity Ward Зампелла и Вест основали студию Respawn Entertainment (Titanfall 1-2).

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению