Официальные системные требования Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

На официальной страничке компьютерной версии приключенческого экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в Steam были опубликованы официальные системные требования игры, которые мы предлагаем вашему вниманию.

На официальной страничке компьютерной версии приключенческого экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в Steam были опубликованы официальные системные требования игры, которые мы предлагаем вашему вниманию.

Минимальная конфигурация:

  • OS: Windows Vista 64-Bit or later
  • Processor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz or above
  • Memory: 4 GB RAM or above
  • Graphics: GeForce GTX 650 or above
  • DirectX: Version 11 or above

Рекомендованная конфигурация:

  • OS: Windows Vista 64-Bit or later
  • Processor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz or above
  • Memory: 8 GB RAM or above
  • Graphics: GeForce GTX 760 or above
  • DirectX: Version 11 or above

Выход Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в Steam ожидается 18 декабря.


Отмена
  • < p>Какие-то слабые требования. Не верится что в игре будет приличная графика.

  • < p>

    Почему бы и нет? Может, хотя бы одна студия на всём рынке занимается оптимизацией...

  • < p>Весело будет если окажется что на ПК портируют версию с PS3/X360, а не с текущего поколения.

  • < p>

    Ну на ps4 и хуане далеко не хорошая графика,Я бы сказал даже плохая

  • < p>

    По сравнению с предыдущим поколением консолей, там отличная графика.

    А с ПК никто не сравнивает. Там консоли в позиции догоняющего были уже в начале цикла прошлого поколения.

  •  2014-11-20 16:57:47 (обновлено 2014-11-20 17:00:59)
    0
    < p>

    То, что показывали на старте 360 и PS3, железо тех времен не то чтобы потянуть не могло, даже API, которые позволили бы добиться такого результата, ещё не было. Потом ПК догнал, через пару лет, но выход Uncharted 2 всем ещё раз напомнил о запале PS3 и о преимуществах прямого(или почти) доступа к железу.

  • < p> Он про кукурузис скорее всего. В любой непонятной ситуации с графоном надо доставать из ж..ы кукурузис - это каждый знает.

  • < p>

    Молодой человек, вы опять проецируете свои увлечения на других. Если вы склонны ковыряться в ж...пе и что-то оттуда доставать на всеобщее обозрение, то не надо думать что все вокруг так же дурно воспитаны.

  • < p>

    что вы так ополчились на Crysis...многое то что было показано в нем появилось только сейчас на консолях.

    Да и "графон" тоже разный бывает, можно "накачать проект" новомодными технологиями,а можно подойти с всей скрупулезностью к дизайну всего и вся.

  • < p>

    Ну не знаю. По мне так Uncharted 2 показал что геймплей, постановка и сюжет, более важные составляющие отличной игры, чем графика. Картинка там была на уровне, но я б не сказал что для тех времен выдающаяся. Тем не менее игра получилась превосходная.

    ПК к тому времени уже не особо напрягаясь тянул более высокие разрешения, фреймрейты и т.п. С играми, конечно, на ПК победнее. Но это и понятно, основной платформой то ПК, пожалуй только для близзардов был. Сейчас вроде ситуация выправляется, мультиплатформы много, на ПК всякие там ХД текстур паки делают. Но консольные эксклюзивы все равно в массе своей такого качества что только ради них можно брать приставку. Даже несмотря на то, что графика там победнее. В динамике оно почти незаметно, на самом деле.

  •  2014-11-21 00:10:45 (обновлено 2014-11-21 00:12:20)
    0
    < p>

    Очень весомая причина выхода большинства игр на ПК сегодня - это переходный период до накопления достаточной "инсталл-базы" консолей нового поколения.

  • < p>

    Та не. Это не потому что переходный, это потому что архитектура консолей стала ближе к ПК, портировать стало дешевле, а еще денег всем хочется. =)

    Так что, те сторонние издатели, что не связаны договорами об эксклюзивности, будут и дальше и на ПК клепать. Другое дело, что не все будут заморачиваться чисто ПКшными "улучшайзингами", это да. Ну, а консольные эксклюзивы, понятное дело, на ПК так и не придут. Ну только если единичные случаи, при смене поколений, как ХД ремейки (читай деньгососалки).

  •  2014-11-21 09:40:49 (обновлено 2014-11-21 09:41:28)
    0
    < p>

    API-то всё равно разные. И архитектура отличается - память у консолей унифицированная, а у One ещё и eDRAM в GPU установлен. Со стороны разработчиков эти консоли с ПК схожи не намного больше чем 360-й. Да и нюансы разработки под ПК никуда не денуться.

  • < p>

    Ничего утверждать не берусь, уже в таких тонкостях разработки как API, я не разбираюсь, так что, может быть вы и правы. =)

  • < p>Мда, в минимальных и максимальных один и тот же i5 - (вспоминая тот самый ролик с поочередным умерщвлением болванчиков на лестнице) видать, крутой ИИ завезут. [/sarcasm]

  • < p>
    что вы так ополчились на Crysis...многое то что было показано в нем появилось только сейчас на консолях
    Да ничего против, отличная игра, три раза прошел. Просто достает один и тот же пример из раза в раз.

    Если вы склонны ковыряться в ж...пе и что-то оттуда доставать на всеобщее обозрение
    Да не, это к пистону с его вечными подборками скриншотов))) Он как раз вон, по поводу лары в соседней теме достал и выставил.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.