Официальный анонс FIFA Street 3

Прежде всего в глаза бросается стилизованная графика с откровенно карикатурным стилем отображения спортсменов. Тот же Руни больше напоминает Шрека, хотя сходство с реальными прототипами прослеживается очень четкое. Кстати, игра использует модернизированный движок игры NBA Street Homecourt, из которой в FIFA Street 3 перекочует также механика Gamebreaker.

Еще в августе на Games Convention 2007 стало известно, что EA Canada работает над третьей частью симулятора уличного футбола FIFA Street. Издатель понял, что серию давно пора выводить на новые консоли - продолжение FIFA Street выйдет на консолях PS3 и Xbox 360.

Как мы отмечали ранее, серия FIFA Street пользуется значительно меньшей популярностью, чем NBA Street. Этому есть одно объяснение - дело в том, что привычный нам европейский футбол пользуется значительно меньшей популярностью за океаном, чем баскетбол или американский футбол.

Тем не менее, поклонники этого вида спорта могут запасаться терпением до весны следующего года, потому как FIFA Street 3 изменится по многим пунктам, обещая стать очень интересным проектом. Новая игра сосредоточится именно на футбольных звездах, которых в игре будет представлено около 250.

Прежде всего в глаза бросается стилизованная графика с откровенно карикатурным стилем отображения спортсменов. Тот же Руни больше напоминает Шрека, хотя сходство с реальными прототипами прослеживается очень четкое. Кстати, игра использует модернизированный движок игры NBA Street Homecourt, из которой в FIFA Street 3 перекочует также механика Gamebreaker. Согласно последней, у каждого футболиста есть специальные способности, которыми он может удивить оппонентов и игроков, стоит только набрать соответствующую шкалу.

Точная дата выхода будет представлена дополнительно.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.