Официальный анонс FIFA Street 3

Прежде всего в глаза бросается стилизованная графика с откровенно карикатурным стилем отображения спортсменов. Тот же Руни больше напоминает Шрека, хотя сходство с реальными прототипами прослеживается очень четкое. Кстати, игра использует модернизированный движок игры NBA Street Homecourt, из которой в FIFA Street 3 перекочует также механика Gamebreaker.

Еще в августе на Games Convention 2007 стало известно, что EA Canada работает над третьей частью симулятора уличного футбола FIFA Street. Издатель понял, что серию давно пора выводить на новые консоли - продолжение FIFA Street выйдет на консолях PS3 и Xbox 360.

Как мы отмечали ранее, серия FIFA Street пользуется значительно меньшей популярностью, чем NBA Street. Этому есть одно объяснение - дело в том, что привычный нам европейский футбол пользуется значительно меньшей популярностью за океаном, чем баскетбол или американский футбол.

Тем не менее, поклонники этого вида спорта могут запасаться терпением до весны следующего года, потому как FIFA Street 3 изменится по многим пунктам, обещая стать очень интересным проектом. Новая игра сосредоточится именно на футбольных звездах, которых в игре будет представлено около 250.

Прежде всего в глаза бросается стилизованная графика с откровенно карикатурным стилем отображения спортсменов. Тот же Руни больше напоминает Шрека, хотя сходство с реальными прототипами прослеживается очень четкое. Кстати, игра использует модернизированный движок игры NBA Street Homecourt, из которой в FIFA Street 3 перекочует также механика Gamebreaker. Согласно последней, у каждого футболиста есть специальные способности, которыми он может удивить оппонентов и игроков, стоит только набрать соответствующую шкалу.

Точная дата выхода будет представлена дополнительно.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?