Разработчики Supreme Commander трудятся над консольной версией игры

В интервью Pro-G Крис Тейлор, основатель Gas Powered Games и создатель таких игр, как Total Annihilation и Dungeon Siege, заявил, что игра, скорее всего, появится на Xbox 360, потому как именно эта платформа оптимально подходит для портирования компьютерных игр.

Известный игровой дизайнер Крис Тейлор, последней работой которого стала компьютерная стратегия Supreme Commander, рассказал по секрету всему свету о том, что его команда занята созданием консольной версии игры.

В интервью Pro-G Крис Тейлор, основатель Gas Powered Games и создатель таких игр, как Total Annihilation и Dungeon Siege, заявил, что игра, скорее всего, появится на Xbox 360, потому как именно эта платформа идеально подходит для портирования компьютерных игр.

На прямой вопрос, означает ли это то, что Supreme Commander появится на Xbox 360, а не на PS3, Тейлор ответил следующее: «Скорее всего, да. Это отличная платформа. Если посмотреть чисто со стороны стоимости портирования, то Xbox 360 - ваш выбор. Перенести любую игру с РС на Xbox 360 можно значительно меньшими затратами».

Как и большинство других людей в индустрии, Тейлор отметил, что аппаратная составляющая PS3 просто несколько сложнее, и для ее освоения потребуется больше времени. Напомним, в настоящий момент команда занята также разработкой ролевой игры Space Siege для РС. Глава студии отметил, что эта игра также может появиться на Xbox 360, PS3 и даже на Mac.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.