Разработчики Supreme Commander трудятся над консольной версией игры

В интервью Pro-G Крис Тейлор, основатель Gas Powered Games и создатель таких игр, как Total Annihilation и Dungeon Siege, заявил, что игра, скорее всего, появится на Xbox 360, потому как именно эта платформа оптимально подходит для портирования компьютерных игр.

Известный игровой дизайнер Крис Тейлор, последней работой которого стала компьютерная стратегия Supreme Commander, рассказал по секрету всему свету о том, что его команда занята созданием консольной версии игры.

В интервью Pro-G Крис Тейлор, основатель Gas Powered Games и создатель таких игр, как Total Annihilation и Dungeon Siege, заявил, что игра, скорее всего, появится на Xbox 360, потому как именно эта платформа идеально подходит для портирования компьютерных игр.

На прямой вопрос, означает ли это то, что Supreme Commander появится на Xbox 360, а не на PS3, Тейлор ответил следующее: «Скорее всего, да. Это отличная платформа. Если посмотреть чисто со стороны стоимости портирования, то Xbox 360 - ваш выбор. Перенести любую игру с РС на Xbox 360 можно значительно меньшими затратами».

Как и большинство других людей в индустрии, Тейлор отметил, что аппаратная составляющая PS3 просто несколько сложнее, и для ее освоения потребуется больше времени. Напомним, в настоящий момент команда занята также разработкой ролевой игры Space Siege для РС. Глава студии отметил, что эта игра также может появиться на Xbox 360, PS3 и даже на Mac.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.