Огонь в Uncharted 3: Drake's Deception

Разработчики из Naughty Dog обещают и дальше удивлять владельцев PS3 графическими возможностями консоли в новом приключенческом боевике Uncharted 3: Drake's Deception. Например, в игре реализован процедурный эффект огня, который будет «поедать» деревянные сооружения.

Разработчики из Naughty Dog обещают и дальше удивлять владельцев PS3 графическими возможностями консоли в новом приключенческом боевике Uncharted 3: Drake's Deception. Например, в игре реализован процедурный эффект огня, который будет «поедать» деревянные сооружения.

«У нас есть программируемый кислород, а также огонь, который распространяется с его помощь по локации», - пишет в EU PS Blog менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer).

«Это не динамическая текстура, огонь реалистично разрушает дерево, у нас есть эффект обратной тяги. Если подождать достаточно долго, то можно наблюдать, как огонь будет постепенно пожирать здание. Однако мы хотим, чтобы игроки не задерживались и двигались вперед в определенном темпе».

«Процедурный огонь - довольно сложно реализуемая особенность в техническом плане, однако итоговый результат получается действительно зрелищным. Углы обоев начинают сворачиваться, затем - воспламеняться, вы видите, как в воздухе летает зола».

Падающие при пожаре элементы окружения, объятые огнем, могут служить вам укрытием, но лишь до того момента, пока они не будут уничтожены огнем и выстрелами.

Uncharted 3: Drake's Deception поступит в продажу 1 ноября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?