Огонь в Uncharted 3: Drake's Deception

Разработчики из Naughty Dog обещают и дальше удивлять владельцев PS3 графическими возможностями консоли в новом приключенческом боевике Uncharted 3: Drake's Deception. Например, в игре реализован процедурный эффект огня, который будет «поедать» деревянные сооружения.

Разработчики из Naughty Dog обещают и дальше удивлять владельцев PS3 графическими возможностями консоли в новом приключенческом боевике Uncharted 3: Drake's Deception. Например, в игре реализован процедурный эффект огня, который будет «поедать» деревянные сооружения.

«У нас есть программируемый кислород, а также огонь, который распространяется с его помощь по локации», - пишет в EU PS Blog менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer).

«Это не динамическая текстура, огонь реалистично разрушает дерево, у нас есть эффект обратной тяги. Если подождать достаточно долго, то можно наблюдать, как огонь будет постепенно пожирать здание. Однако мы хотим, чтобы игроки не задерживались и двигались вперед в определенном темпе».

«Процедурный огонь - довольно сложно реализуемая особенность в техническом плане, однако итоговый результат получается действительно зрелищным. Углы обоев начинают сворачиваться, затем - воспламеняться, вы видите, как в воздухе летает зола».

Падающие при пожаре элементы окружения, объятые огнем, могут служить вам укрытием, но лишь до того момента, пока они не будут уничтожены огнем и выстрелами.

Uncharted 3: Drake's Deception поступит в продажу 1 ноября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.