The Elder Scrolls V: Skyrim - некоторые детали и скриншоты

В свежем выпуске печатного издания OXM содержатся новые подробности о ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, который создается компанией Bethesda.

В свежем выпуске печатного издания OXM содержатся новые подробности о ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, который создается компанией Bethesda.

В журнале упоминаются различные локации, включая Windhelm - самый большой город и база Imperial Guard, шумный город The Bard's College на севере Solitude, а также подземное нордическое поселение Bleak Falls Barrows.

В игре будет более сотни подземелий, причем источник утверждает, что вы не найдете двух одинаковых локаций. За их создание отвечают восемь дизайнеров, каждое подземелье создается вручную, тогда как в Oblivion все подземелья делал один дизайнер, пользуясь процедурной генерацией ландшафтов.

В списке перков упоминаются stealth perk, позволяющий снизить шум от шагов вашего персонажа, также подтверждено возвращение перка телекинез.

Ранее мы уже писали, что разработчики уделили много внимание тому, чтобы NPC вели себя максимально реалистично. Также изменениям подверглась и система AI для животных, например, волки предпочитают оставаться возле логова, выбираюсь на охоту несколько раз в день. Убив жертву, они остаются рядом с добычей, охраняя ее и атакуя игрока, если он заходит на их территорию.

Также мы предлагаем вашему вниманию новые скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim.

Выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11.11.11.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.