The Elder Scrolls V: Skyrim - некоторые детали и скриншоты

В свежем выпуске печатного издания OXM содержатся новые подробности о ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, который создается компанией Bethesda.

В свежем выпуске печатного издания OXM содержатся новые подробности о ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, который создается компанией Bethesda.

В журнале упоминаются различные локации, включая Windhelm - самый большой город и база Imperial Guard, шумный город The Bard's College на севере Solitude, а также подземное нордическое поселение Bleak Falls Barrows.

В игре будет более сотни подземелий, причем источник утверждает, что вы не найдете двух одинаковых локаций. За их создание отвечают восемь дизайнеров, каждое подземелье создается вручную, тогда как в Oblivion все подземелья делал один дизайнер, пользуясь процедурной генерацией ландшафтов.

В списке перков упоминаются stealth perk, позволяющий снизить шум от шагов вашего персонажа, также подтверждено возвращение перка телекинез.

Ранее мы уже писали, что разработчики уделили много внимание тому, чтобы NPC вели себя максимально реалистично. Также изменениям подверглась и система AI для животных, например, волки предпочитают оставаться возле логова, выбираюсь на охоту несколько раз в день. Убив жертву, они остаются рядом с добычей, охраняя ее и атакуя игрока, если он заходит на их территорию.

Также мы предлагаем вашему вниманию новые скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim.

Выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11.11.11.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.