Огромный успех GTA V. Великолепные продажи RDR 2, NBA 2K20, Borderlands 3 и The Outer Worlds

Издатель Take-Two опубликовал финансовый отчет за период с 1 октября по 31 декабря 2019 года

Издатель Take-Two опубликовал финансовый отчет за период с 1 октября по 31 декабря 2019 года. Выделим главное:

  • За последние три месяца корпоративные доходы составили $930,1 млн. (на $318,9 млн. меньше, чем год назад). В последнем квартале чистая прибыль составила $143,6 млн долларов ($179,9 млн. год назад).
  • 75% общих доходов или $700,3 млн. проходится на цифровые покупки. 
  • 37% выручки – микротранзакции.
  • GTA V – продано 120 млн. копий. В последнем квартале расходы игроков в GTA Online увеличились на 54%. Это был лучший период в истории игры. 
  • Игроки купили 29 млн. копий Red Dead Redemption 2. Игра отлично продаётся на PC. За последний квартал продано 2,5 млн. копий.
  • Продано более 2 млн. кoпий The Outer Worlds. Продажи превосходят ожидания.
  • Продано 8 млн. копий Borderlands 3. Более миллиона копий за прошедший квартал. Издатель считает, что игра станет самой продаваемой в истории франшизы.
  • Интерес к NBA 2K20 также «превзошел ожидания» Take-Two. С момента релиза куплено 8 млн. копий. Ежедневная активность игроков неуклонно растет. NBA 2K20 сгенерировала 276 млн. просмотров роликов на YouTube и 8 млн. часов на Twitch.
  • Новую BioShock не стоит ждать в ближайшие годы.
  • Скоро состоятся анонсы игр от студий Hangar 13 и 2K Silicon Valley.
  • Продажи Kerbal Space Program превысили 4 млн. копий. Вторая часть выйдет c 1 aпрeля 2020 гoда пo 31 мaртa 2021 гoда.
  • Лидер Rockstar – Сэм Хаузер и он точно остаётся в компании. Издатель уверен, что уход Дэна Хаузера не повлияет на качество игр.

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?