Окончательная дата выхода Brothers in Arms: Hell's Highway

Шутер по мотивам Второй Мировой Brothers in Arms: Hell's Highway должен был выйти уже довольно давно. Изначально издатель обещал выпустить игру в 2006 году, затем релиз перенесли на год, а потом еще не полгода - на начало 2008.

Шутер по мотивам Второй Мировой Brothers in Arms: Hell's Highway должен был выйти уже довольно давно. Изначально издатель обещал выпустить игру в 2006 году, затем релиз перенесли на год, а потом еще не полгода - на начало 2008.

В апреле этого года Ubisoft заявила, что проект обязательно выйдет летом этого года, выделив среди остальных месяцев август. Наконец, появилась окончательная дата релиза игры - Brothers in Arms: Hell's Highway поступит в продажу в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 26 августа этого года.

Вторая Мировая Война…101-я Воздушно-Десантная Дивизия снова ведет бой в тылу врага… Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операции союзников времён Второй мировой - Market Garden.


Отмена
  • < p>Ждёмс хотя вышел бы он в 2006 графика казалась бы прям киношной, а щаз в порядке вещей, ведать проблемы были или отшлифовывали геймплей, сюжет, движок мож патчей небудет.

  • < p>мне кажется веселенькая игрушка будет...

  • < p>Ох и долго же ребята из Gearbox её делали, надеюсь результат будет.

  • < p>в 2006 просто продажи были бы маленькие :) Ибо некст-ген консолей мало было, а щас их много, вот они и ждали

  • < p>Наконец-то! Помню первая часть BiA очень понравилась-)) Надеюсь что это действительно точная дата релиза, а не очередной сдвиг

  • < p>Заводной ролик, правда видно что разрушается далеко не всё.

  • < p>Столько переносить реализ!!!Надеюсь что хоть недочетов будет нетак много.....

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.