Omega Labyrinth Z – первая игра со времён Manhunt 2, продажу которой запретят в Британии

Организация Video Standards Council (VSC), которая занимается выставлением возрастных рейтингов играм в Британии, отказалась присваивать возрастной рейтинг японской ролевой игре Omega Labyrinth Z.

Организация Video Standards Council (VSC), которая занимается выставлением возрастных рейтингов играм в Британии, отказалась присваивать возрастной рейтинг японской ролевой игре Omega Labyrinth Z. В заявлении говорится о том, что Omega Labyrinth Z «может нанести вред пользователю или потенциальному зрителю, в том числе детям и молодым людям». В качестве причины называется контент эротического содержания.

Без возрастного рейтинга от VSC игры в Британии продавать запрещено. Хотя рейтинги применимы только к физическим версиям игр, высока вероятность того, что Omega Labyrinth Z запретят также продавать в сервисах цифровой дистрибуции.

Omega Labyrinth Z является дополненным изданием Omega Labyrinth для PS Vita. Omega Labyrinth Z разрабатывалась для РС и PS4. Это боевая ролевая игра, в которой группа молодых девушек сражается со злом и зачищает подземелья. Действие игры разворачивается в школе.

VSC отмечает различные эротические мини-игры и обращает внимание на возраст персонажей.

«PQube [издатель игры на Западе] специализируется на локализации японских игр и стремится к тому, чтобы они соответствовали японскому первоисточнику настолько точно, насколько это возможно. PQube тесно сотрудничает со всеми организациями и платформодержателями в процессе издания игры. В случае если релиз невозможен, то PQube с уважением относится к правилам платформодержателя и законам той или иной страны», - заявил представитель PQube.

Таким образом, Omega Labyrinth Z стала первой игрой со времён скандально известного боевика Manhunt 2 от Rockstar 2007 года выпуска, продажи которой запретили в Британии. BBC сообщает, что игру также нельзя будет купить в Германии и Австралии. Ещё PQube не намерена выпускать проект в Новой Зеландии и Ирландии.

В заявлении Video Standards Council приведён ряд примеров из Omega Labyrinth Z.

В определённых моментах игроки должны дотрагиваться до тел персонажей, возбуждая их. Успешные действия приводят к тому, что персонажи раздеваются.

Есть сцена, в которой игроки обмазывают тела девушек мёдом, после чего создание, похожее на собаку, слизывает его, что также возбуждает героинь.

Есть элемент механики, в рамках которого кристалл помещается между грудей девушек. Игрок должен ласкать груди, используя аналоговые стики или тач-пад. Кристалл имеет фаллическую форму. Также в Omega Labyrinth Z и другие мини-игры, в которых надо ласкать грудь девушкам. По мере роста героинь в уровнях увеличивается и размер их груди.

VSC отмечает, что игра «явно продвигает сексуализированное изображение детей посредством сексуальных взаимодействий между игроком и персонажами женского пола». «В игре используется визуальный стиль, который привлечет людей моложе 18 лет», - говорится в заявлении VSC.

«Впечатлительные люди, а именно лети и молодёжь, при ознакомлении с игрой могут решить, что представленная сексуальная активность является нормальным сексуальным поведением. VSC полагает, что такой контент в проекте, который будет интересен не взрослым игрокам, является проблемой и неприемлем для большинства покупателей из Британии. Что более важно, этот контент может быть вреден в том, что касается социального и морального развития молодых людей», - заявила Video Standards Council.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?