OnLive, давай, до свидания? [Обновлено]

Вот уже несколько дней ходят различные слухи о том, что компания OnLive объявила себя банкротом, уволила сотрудников, чтобы на пепле сгоревшей компании основать новую.

Несмотря на то, что официальной информации о том, что сейчас происходит к OnLive, нет, понятно одно - дыма без огня не бывает. Вот уже несколько дней ходят различные слухи о том, что компания OnLive объявила себя банкротом, уволила сотрудников, чтобы на пепле сгоревшей компании основать новую.

Анонимные сотрудники OnLive утверждают, что исполнительный директор компании Стив Перлман (Steve Perlman) официально объявил им о том, что сервис OnLive будет реструктурирован.

Якобы Стив Перлман предложил некоторым сотрудникам остаться в новой измененной компании, которая продолжит функционировать в области cloud-гейминга под началом нового, пока неизвестного инвестора, очень заинтересовавшегося проделанной ими работой. Соответствующие письма получили, по различным данным, от 20 до 50% сотрудников OnLive, штат которой насчитывал около 200 человек.

Официально OnLive говорила о том, что в сервисе насчитывается более 2 млн. пользователей, однако источники утверждают, что максимальное количество игроков, которые одновременно находятся в OnLive, не превышает 1800 человек.

В любом случае, официальное заявление от OnLive не должно заставить себя ждать.

Напомним, конкурирующий сервис Gaikai был куплен Sony за $380 млн.



Как пишет IGN, OnLive официально подтвердила, что компания и все ее активы были куплены новым владельцем. Сервис OnLive продолжит функционировать в составе новой компании, при этом «большой процент уволенных сотрудников OnLive примут на работу в новую компанию». Никаких перерывов в работе сервисов OnLive не будет.




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!