Определены победители The Game Awards 2019. Игрой года стал проект от известного японца

В ночь с 12 на 13 декабря в Лос-Анджелесе были вручены награды лучшим играм года в различных номинациях

В ночь с 12 на 13 декабря в Лос-Анджелесе вручались награды лучшим играм года в различных номинациях в рамках мероприятия The Game Awards 2019. Игрой года стала Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software и геймдизайнера Хидетаки Миядзаки. Четыре награды получила ролевая игра Disco Elysium.

Игра года:

Control (Remedy/505 Games)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Super Smash Bros. Ultimate(Bandai-Namco/Sora/Nintendo)

Resident Evil 2(Capcom/Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Лучший геймдизайн и игровая режиссура:

Control (Remedy/505 Games)

Death Stranding (Kojima Productions/SIE)

Resident Evil 2 (Capcom/Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna)

Лучшее повествование:

A Plague Tale: Innocence(Asobo/Focus Home)

Control (Remedy/505)

Death Stranding (Kojima Productions/SIE)

Disco Elysium(ZA/UM)

The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Лучший арт-дизайн:

Control (Remedy/505)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Gris (Nomada Studio/Devolver)

Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

The Legend of Zelda: Link's Awakening(Grezzo/Nintendo)

Лучшая музыка:

Cadence of Hyrule(Brace Yourself Games/Nintendo)

Death Stranding (Kojima Productions/SIE)

Devil May Cry 5(Capcom)

Kingdom Hearts III(Square Enix)

Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)

Лучший саунд-дизайн:

Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)

Control (Remedy/505)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)

Resident Evil 2(Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Лучшая актёрская игра:

Эшли Бёрч в роли Парвати Холкомб из The Outer Worlds

Кортни Хоуп в роли Джесси Фэйден из Control

Мэттью Порретта в роли Каспер Дарлинг из Control

Лора Бэйли в роли Кайт Диаз из Gears 5

Мадс Миккельсен в роли Клиффа из Death Stranding

Норман Ридус в роли Сэма Портера Бриджеса из Death Stranding

Приз Games for Impact за освещение социальных вопросов:

Concrete Genie(Pixelopus/SIE)

Gris(Nomada Studio/Devolver)

Kind Words(Popcannibal)

Life is Strange 2(Dontnod/Square Enix)

Sea of Solitude(Jo-Mei Games/EA)

Лучшая развивающаяся игра:

Apex Legends(Respawn)

Destiny 2(Bungie)

Final Fantasy XIV(Square Enix)

Fortnite(Epic Games)

Tom Clancy's Rainbow Six Siege(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Лучшая инди-игра:

Baba Is You(Hempuli)

Disco Elysium(ZA/UM)

Katana ZERO(Askiisoft/Devoler)

Outer Wilds(Mobius Digital/Annapurna)

Untitled Goose Game(House House/Panic)

Лучшая мобильная игра:

Call of Duty: Mobile (TiMi Studios/Activision)

GRINDSTONE (Capybara Games)

Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna)

Sky: Children of Light (Thatgamecompany)

What the Golf? (Tribland)

Лучшая поддержка сообщества:

Apex Legends (Respawn/EA)

Destiny 2 (Bungie)

Final Fantasy XIV (Square Enix)

Fortnite (Epic Games)

Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности:

Asgard's Wrath (Sanzaru Games/Oculus Studios)

Blood & Truth (SIE London Studio/SIE)

Beat Saber (Beat Games)

No Man's Sky (Hello Games)

Trover Saves the Universe (Squanch Games)

Лучший боевик:

Apex Legends(Respawn/EA)

Astral Chain(Platinum Games/Nintendo)

Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)

Devil May Cry 5(Capcom/Capcom)

Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)

Metro Exodus(4A Games/Deep Silver)

Лучший приключенческий боевик:

Borderlands 3(Gearbox/2K)

Control (Remedy/505 Games)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Resident Evil 2(Capcom)

The Legend of Zelda: Link's Awakening(Grezzo/Nintendo)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Лучшая ролевая игра:

Disco Elysium(ZA/UM)

Final Fantasy XIV(Square Enix)

Kingdom Hearts III(Square Enix)

Monster Hunter World: Iceborne(Capcom)

The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Лучший файтинг:

Dead or Alive 6(Team Ninja/Koei Tecmo)

Jump Force(Spike Chunsoft/Bandai Namco)

Mortal Kombat 11(NetherRealm/WBIE)

Samurai Showdown(SNK/Athlon)

Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)

Лучшая семейная игра:

Luigi's Mansion 3(Next Level Games/Nintendo)

Ring Fit Adventure(Nintendo EPD/Nintendo)

Super Mario Maker 2(Nintendo EPD/Nintendo)

Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)

Yoshi's Crafted World (Good-Feel/Nintendo)

Лучшая стратегия:

Age of Wonders: Planetfall(Triumph Studios/Paradox)

Anno 1800(Blue Byte/Ubisoft)

Fire Emblem: Three Houses(Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)

Total War: Three Kingdoms(Creative Assembly/Sega)

Tropico 6(Limbic Entertainment/Kalypso Media)

Wargroove (Chucklefish)

Лучшая спортивная/гоночная игра:

Crash Team Racing Nitro-Fueled(Beenox/Activision)

DiRT Rally 2.0(Codemasters)

eFootball Pro Evolution Soccer 2020(PES Productions/Konami)

F1 2019(Codemasters)

FIFA 20(EA Sports)

Лучшая мультиплеерная игра:

Apex Legends(Respawn/EA)

Borderlands 3(Gearbox/2K)

Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)

Tetris 99(Arika/Nintendo)

Tom Clancy's The Division 2(Massive Entertainment/Ubisoft)

Номинация «Свежая инди-игра»:

Студия ZA/UM за Disco Elysium

Nomada Studio за Gris

DeadToast Entertainment за My Friend Pedro

Mobius Digital за Outer Wilds

Mega Crit за Slay the Spire

House House за Untitled Goose Game


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?