«Отец» серии God of War вряд ли вернётся к разработке игр

Геймдизайнер Дэвид Яффе, известный, как автор серий God of War и Twisted Metal, по стопам Клиффа Блезински объявил, что вряд ли вернётся к созданию видеоигр

Геймдизайнер Дэвид Яффе, известный, как автор серий God of War и Twisted Metal, по стопам Клиффа Блезински объявил, что вряд ли вернётся к созданию видеоигр. После закрытия собственной студии The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency после провала трёхмерного шутера в необычном визуальном исполнении Drawn To Death на PS4, разработчик решил взять перерыв.

«Что касается разработки новой игры… я не знаю. Сейчас у меня нет никаких планов и амбиций. Если бы я сделал ещё одну игру, её было бы тяжело сопоставить с тем, что я делал в прошлом. Sony создаёт удивительные игры. Посмотрите на нового «Spider-Man», я одержим им… но это так сильно отличается от того, что близко мне прямо сейчас».

Яффе говорит, что если он и вернётся к созданию игр, то небольших, не связанных с ААА. Он уже был на вершине игрового Олимпа и не собирается карабкаться туда вновь. Яффе принимал участие в разработке Twisted Metal и был автором и игровым директором первой God of War, появившейся в 2005 году. Геймдиректором сиквела был назначен Кори Барлог, который остаётся им до сих пор.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?