«Отец» серии God of War вряд ли вернётся к разработке игр

Геймдизайнер Дэвид Яффе, известный, как автор серий God of War и Twisted Metal, по стопам Клиффа Блезински объявил, что вряд ли вернётся к созданию видеоигр

Геймдизайнер Дэвид Яффе, известный, как автор серий God of War и Twisted Metal, по стопам Клиффа Блезински объявил, что вряд ли вернётся к созданию видеоигр. После закрытия собственной студии The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency после провала трёхмерного шутера в необычном визуальном исполнении Drawn To Death на PS4, разработчик решил взять перерыв.

«Что касается разработки новой игры… я не знаю. Сейчас у меня нет никаких планов и амбиций. Если бы я сделал ещё одну игру, её было бы тяжело сопоставить с тем, что я делал в прошлом. Sony создаёт удивительные игры. Посмотрите на нового «Spider-Man», я одержим им… но это так сильно отличается от того, что близко мне прямо сейчас».

Яффе говорит, что если он и вернётся к созданию игр, то небольших, не связанных с ААА. Он уже был на вершине игрового Олимпа и не собирается карабкаться туда вновь. Яффе принимал участие в разработке Twisted Metal и был автором и игровым директором первой God of War, появившейся в 2005 году. Геймдиректором сиквела был назначен Кори Барлог, который остаётся им до сих пор.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.