Откровение продюсера Respawn: «Мы не делаем Titanfall 3, мы делаем бесплатную игру с лутбоксами для EA»

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер уверен, что осенью 2017 года Titanfall 3 разрабатывалась. Студия планировала выпустить игру как можно скорее, так как опасалась, что внешний вид продукта устареет.

На пресс-конференции по Apex Legends продюсер Respawn Дрю Маккой сказал:

«Мир думает, что мы делаем Titanfall 3, а мы нет – мы делаем это. Вместо того, чтобы пытаться месяцами убеждать трейлерами и статьями скептически настроенную аудиторию, мы просто говорим: «Пусть игра скажет сама за себя» - это самое мощное противоядие против будущих проблем. Мы делаем бесплатную игру с лутбоксами после того, как были куплены EA. И это не Titanfall 3. Это идеальный рецепт для того, чтобы маркетинговый план пошёл наперекосяк, так почему бы просто не выпустить игру и не дать аудитории сыграть».

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер уверен, что осенью 2017 года Titanfall 3 разрабатывалась. Студия планировала выпустить игру как можно скорее, так как опасалась, что внешний вид продукта устареет. После покупки Respawn корпорацией EA ($151 млн. наличными, $164 млн. в виде зарплаты сотрудникам в течение четырёх лет и дополнительный бонус до $140 млн. в зависимости от достижения показателей эффективности к концу 2022 года) Titanfall 3 переделали в Apex Legends. Планов по выпуску полноценной сюжетной игры нет.

Respawn также создаёт Star Wars Jedi: Fallen Order, которая выйдет к концу года.


Отмена
  • b
     2019-02-05 10:06:58 (обновлено 2021-11-25 20:28:13)
    1
    < p>Ну., печально конечно, но по крайней мере у мужика есть чувство юмора, а то были подозрения, что в иа гамес все сотрудники подверглись индоктринации))

  • < p>Удачи ребятам. Титанопад 2 был прекрасным может после этого 3-й сделают.

  • < p>Сами сделали, сами поиграют, сами сервера закроют через пол года - год.

  • K
     2019-02-05 11:03:28 (обновлено 2021-12-17 10:07:11)
    2
    < p>

    Был какой-то форум, где Ванг банили к чёртовой матери.

  •  2019-02-05 11:50:38 (обновлено 2019-02-05 12:35:33)
    0
    < p>"О мёртвых либо хорошо, либо ничего". Вот у меня есть добрые слова в адрес EA/Respawn. Во первых спасибо, за то, что не стали насиловать имя Titanfall. Многие бы в индустрии не отказались бы от искушения назвать не Apex Legends, а Titanfall 3 или на худой конец Titanfall Legends. Приятно, что даже будучи бизнесменами, есть уважение к своим детищам, а не только маркетинговые заманухи в голове. Во вторых спасибо за игру, хорошо что по факту королевская битва, а не то что ждали как Titanfall 3. Хорошо что денег решили заработать честно, сразу честно расставив точки над i. Было бы крайне грустно, чтобы после всех неудач с продажами серии Titanfall, пошли бы по простому пути - взять и отказуалить всё, сделав "Titanfall для чайников". Это было бы хуже смерти серии, это было бы уже зомби. В целом как ни странно, лично я доволен. Поэтому третье спасибо - спасибо что оставили надежду. Надежду что может быть посмотрят на успехи не только королевских битв, а на R6S, например. Надежду что наигравшись с казуальными играми, та же SW не может быть другой по определению, студия вернётся с новыми силами к Titanfall и будет настоящий Titanfall 3.

  • A
     2019-02-05 13:49:40 (обновлено 2019-02-05 13:53:22)
    0
    < p>

    Давно говорил для любого издателя главный показатель продажи.

    Хотя КБ , очень хорошая. И хорошей стрельбой, а не тем казуальным говеном.

    А насчёт Тайтанфола -3. всё зависит от успешности данной игры, будет успешна, будут и попытки создать карты чисто для игры на титанах, и возможно полноценный Тайтанфол-3.

    P.S. Проявляйте токсичность далее, мож ещё че нить закроют .

  •  2019-02-05 15:29:10 (обновлено 2019-02-05 15:39:40)
    -3
    < p>В связи с этим искренне желаю им, чтоб их мерзкий быдло-рояль провалился и не принёс прибыли. Когда же наконец пройдёт это проклятая мода на ублюдские батлрояли...

  • < p>Хочется отметить шикарную и эффективную рекламную компанию игры. Разработчики знают, что у EA очень плохая репутация и при долгой раскрутке аудитория бы сама себя накрутила негативом, а тут сразу игру дали и заплатили за "видимость" реальным инфлюинсерам, а не крысам с котаку.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 12

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.