Откровение продюсера Respawn: «Мы не делаем Titanfall 3, мы делаем бесплатную игру с лутбоксами для EA»

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер уверен, что осенью 2017 года Titanfall 3 разрабатывалась. Студия планировала выпустить игру как можно скорее, так как опасалась, что внешний вид продукта устареет.

На пресс-конференции по Apex Legends продюсер Respawn Дрю Маккой сказал:

«Мир думает, что мы делаем Titanfall 3, а мы нет – мы делаем это. Вместо того, чтобы пытаться месяцами убеждать трейлерами и статьями скептически настроенную аудиторию, мы просто говорим: «Пусть игра скажет сама за себя» - это самое мощное противоядие против будущих проблем. Мы делаем бесплатную игру с лутбоксами после того, как были куплены EA. И это не Titanfall 3. Это идеальный рецепт для того, чтобы маркетинговый план пошёл наперекосяк, так почему бы просто не выпустить игру и не дать аудитории сыграть».

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер уверен, что осенью 2017 года Titanfall 3 разрабатывалась. Студия планировала выпустить игру как можно скорее, так как опасалась, что внешний вид продукта устареет. После покупки Respawn корпорацией EA ($151 млн. наличными, $164 млн. в виде зарплаты сотрудникам в течение четырёх лет и дополнительный бонус до $140 млн. в зависимости от достижения показателей эффективности к концу 2022 года) Titanfall 3 переделали в Apex Legends. Планов по выпуску полноценной сюжетной игры нет.

Respawn также создаёт Star Wars Jedi: Fallen Order, которая выйдет к концу года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!