Откровение продюсера Respawn: «Мы не делаем Titanfall 3, мы делаем бесплатную игру с лутбоксами для EA»

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер уверен, что осенью 2017 года Titanfall 3 разрабатывалась. Студия планировала выпустить игру как можно скорее, так как опасалась, что внешний вид продукта устареет.

На пресс-конференции по Apex Legends продюсер Respawn Дрю Маккой сказал:

«Мир думает, что мы делаем Titanfall 3, а мы нет – мы делаем это. Вместо того, чтобы пытаться месяцами убеждать трейлерами и статьями скептически настроенную аудиторию, мы просто говорим: «Пусть игра скажет сама за себя» - это самое мощное противоядие против будущих проблем. Мы делаем бесплатную игру с лутбоксами после того, как были куплены EA. И это не Titanfall 3. Это идеальный рецепт для того, чтобы маркетинговый план пошёл наперекосяк, так почему бы просто не выпустить игру и не дать аудитории сыграть».

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер уверен, что осенью 2017 года Titanfall 3 разрабатывалась. Студия планировала выпустить игру как можно скорее, так как опасалась, что внешний вид продукта устареет. После покупки Respawn корпорацией EA ($151 млн. наличными, $164 млн. в виде зарплаты сотрудникам в течение четырёх лет и дополнительный бонус до $140 млн. в зависимости от достижения показателей эффективности к концу 2022 года) Titanfall 3 переделали в Apex Legends. Планов по выпуску полноценной сюжетной игры нет.

Respawn также создаёт Star Wars Jedi: Fallen Order, которая выйдет к концу года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.