Оценки Lara Croft and the Temple of Osiris

Компания Square Enix сегодня сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров нового кооперативного изометрического экшен-платформера Lara Croft and the Temple of Osiris, который был создан силами Crystal Dynamics.

Компания Square Enix сегодня сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров нового кооперативного изометрического экшен-платформера Lara Croft and the Temple of Osiris, который был создан силами Crystal Dynamics.

После публикации первых 11 обзоров средний балл версии игры для Xbox One составляет 78/100. Критикуют игру за неслишком хорошую реализацию в целом неплохих идей, за спорный подход к созданию некоторых паззлов, а также отмечают, что кооператив для четверых на одном экране - это слишком. В частности, EGM считает, что лучше было ограничиться кооперативом для двоих игроков.

  • DarkStation - 90/100
  • ZTGD - 85/100
  • MondoXbox - 82/100
  • IGN - 81/100
  • GamesRadar - 80/100
  • God is a Geek - 80/100
  • Xbox Achievements - 75/100
  • EGM - 75/100
  • USgamer - 70/100
  • Hardcore Gamer - 70/100
  • ActionTrip - 65/100

Напомним, оригинальная игра Lara Croft and the Guardian of Light, выпущенная на Xbox 360 более четырех лет назад, была оценена в 85/100.

Lara Croft and the Temple of Osiris поступит в продажу уже завтра.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.