Оценки Lara Croft and the Temple of Osiris

Компания Square Enix сегодня сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров нового кооперативного изометрического экшен-платформера Lara Croft and the Temple of Osiris, который был создан силами Crystal Dynamics.

Компания Square Enix сегодня сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров нового кооперативного изометрического экшен-платформера Lara Croft and the Temple of Osiris, который был создан силами Crystal Dynamics.

После публикации первых 11 обзоров средний балл версии игры для Xbox One составляет 78/100. Критикуют игру за неслишком хорошую реализацию в целом неплохих идей, за спорный подход к созданию некоторых паззлов, а также отмечают, что кооператив для четверых на одном экране - это слишком. В частности, EGM считает, что лучше было ограничиться кооперативом для двоих игроков.

  • DarkStation - 90/100
  • ZTGD - 85/100
  • MondoXbox - 82/100
  • IGN - 81/100
  • GamesRadar - 80/100
  • God is a Geek - 80/100
  • Xbox Achievements - 75/100
  • EGM - 75/100
  • USgamer - 70/100
  • Hardcore Gamer - 70/100
  • ActionTrip - 65/100

Напомним, оригинальная игра Lara Croft and the Guardian of Light, выпущенная на Xbox 360 более четырех лет назад, была оценена в 85/100.

Lara Croft and the Temple of Osiris поступит в продажу уже завтра.


Отмена
  • < p>
    В частности, EGM считает, что лучше было ограничиться кооперативом для двоих игроков.

    Во вторую часть не играл, но представляя себе первую часть на четверых, согласен.

  • < p>В кооп для четверых можно играть дуэтом. А в кооп для двух вчетвером не поиграешь. Так что претензия мимо кассы.

  • < p>

    А баланс сложности и логические задачи не требуют четверых?

  • < p>
    Напомним, оригинальная игра Lara Croft and the Guardian of Light, выпущенная на Xbox 360 более четырех лет назад, была оценена в 85/100. 

    т.е. только на ящике выходила игра ?по Мне так на всех основных

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.