Оценки Lara Croft and the Temple of Osiris

Компания Square Enix сегодня сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров нового кооперативного изометрического экшен-платформера Lara Croft and the Temple of Osiris, который был создан силами Crystal Dynamics.

Компания Square Enix сегодня сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров нового кооперативного изометрического экшен-платформера Lara Croft and the Temple of Osiris, который был создан силами Crystal Dynamics.

После публикации первых 11 обзоров средний балл версии игры для Xbox One составляет 78/100. Критикуют игру за неслишком хорошую реализацию в целом неплохих идей, за спорный подход к созданию некоторых паззлов, а также отмечают, что кооператив для четверых на одном экране - это слишком. В частности, EGM считает, что лучше было ограничиться кооперативом для двоих игроков.

  • DarkStation - 90/100
  • ZTGD - 85/100
  • MondoXbox - 82/100
  • IGN - 81/100
  • GamesRadar - 80/100
  • God is a Geek - 80/100
  • Xbox Achievements - 75/100
  • EGM - 75/100
  • USgamer - 70/100
  • Hardcore Gamer - 70/100
  • ActionTrip - 65/100

Напомним, оригинальная игра Lara Croft and the Guardian of Light, выпущенная на Xbox 360 более четырех лет назад, была оценена в 85/100.

Lara Croft and the Temple of Osiris поступит в продажу уже завтра.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.