Оценки StarCraft 2: Legacy of the Void

Как мы уже сообщали, в начале этой недели в продажу поступила новая стратегия в реальном времени StarCraft II: Legacy of the Void, которая завершила историю, начатую в Starcraft II: Wings of Liberty и продолженную в Starcraft II: Heart of the Swarm.

Как мы уже сообщали, в начале этой недели в продажу поступила новая стратегия в реальном времени StarCraft II: Legacy of the Void, которая завершила историю, начатую в Starcraft II: Wings of Liberty и продолженную в Starcraft II: Heart of the Swarm.

По данным Metacritic, средний балл StarCraft II: Legacy of the Void после появления первых восьми обзоров составляет 89/100, а пользовательская оценка снизилась с 91/100 до 85/100. Вышедшая в 2010 году Starcraft II: Wings of Liberty получила 93/100 от критиков и 82/100 от игроков, а последовавшая в 2013 Starcraft II: Heart of the Swarm удостилась 86/100 и 79/100 от прессы и поклонников соответственно.

Ни одно издание пока что не нашло в игре явных недочетов, все отмечают, что игра стала очень достойной частью серии. IGN Spain считает, что StarCraft II: Legacy of the Void получила одну из самых интересных сюжетных линий в играх Blizzard, Eurogamer Italy добавляет, что в игре представлены великолепные CG-сцены и прекрасный оркестровый саундтрек, это вдобавок к интересному геймплею и мультиплееру, которые хвалят все.

Destructoid уверен, что игра не разочарует поклонников, а также добавляет, что новичкам она может показаться лучшим представителем жанра, 3DJuegos уверен, что это лучшая часть трилогии StarCraft II.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.