Оценки StarCraft 2: Legacy of the Void

Как мы уже сообщали, в начале этой недели в продажу поступила новая стратегия в реальном времени StarCraft II: Legacy of the Void, которая завершила историю, начатую в Starcraft II: Wings of Liberty и продолженную в Starcraft II: Heart of the Swarm.

Как мы уже сообщали, в начале этой недели в продажу поступила новая стратегия в реальном времени StarCraft II: Legacy of the Void, которая завершила историю, начатую в Starcraft II: Wings of Liberty и продолженную в Starcraft II: Heart of the Swarm.

По данным Metacritic, средний балл StarCraft II: Legacy of the Void после появления первых восьми обзоров составляет 89/100, а пользовательская оценка снизилась с 91/100 до 85/100. Вышедшая в 2010 году Starcraft II: Wings of Liberty получила 93/100 от критиков и 82/100 от игроков, а последовавшая в 2013 Starcraft II: Heart of the Swarm удостилась 86/100 и 79/100 от прессы и поклонников соответственно.

Ни одно издание пока что не нашло в игре явных недочетов, все отмечают, что игра стала очень достойной частью серии. IGN Spain считает, что StarCraft II: Legacy of the Void получила одну из самых интересных сюжетных линий в играх Blizzard, Eurogamer Italy добавляет, что в игре представлены великолепные CG-сцены и прекрасный оркестровый саундтрек, это вдобавок к интересному геймплею и мультиплееру, которые хвалят все.

Destructoid уверен, что игра не разочарует поклонников, а также добавляет, что новичкам она может показаться лучшим представителем жанра, 3DJuegos уверен, что это лучшая часть трилогии StarCraft II.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.