Оценки ZombiU

ZombiU - одна из самых ожидаемых игр стартовой линейки Wii U, проект, только ради которого некоторые игроки собирались покупать консоль, не дожидаясь Pikmin 3 и новую The Legend of Zelda.

ZombiU - одна из самых ожидаемых игр стартовой линейки Wii U, проект, только ради которого некоторые игроки собирались покупать консоль, не дожидаясь Pikmin 3 и новую The Legend of Zelda.

Американский релиз игры состоялся день назад, в Сети появились первые оценки проекта и, честно говоря, вспоминается ситуация с Red Steel для оригинальной Wii. В роликах все было просто супер, а на практике оказалось, что все не так радужно.

Средний балл ZombiU после публикации 9 обзоров составляет 70/100. Eurogamer оценил игру в 90/100, Destructoid поставил 80/100, Edge - 70/100. Эти издания особо не критиковали ZombiU. А теперь пройдемся по критике:

IGN (63/100) пишет, что у ZombiU есть несколько неплохих идей, но ни одна из них не развилась настолько, чтобы ZombiU стала отличной игрой. Управление вышло неуклюжим, рукопашка - неинтересной, да и в целом игра выглядит довольно средненько.

GamesRadar (60/100) отмечает, что разработчики неплохо показали, как можно улучшить ужастик при помощи Wii U GamePad, но у Ubisoft не совсем получилось создать реалистичную и пугающую игру о зомби-апокалипсисе.

Game Informer (50/100): «Игроки, жаждущие новых впечатлений, скорее всего, положили глаз на ZombiU. Игра задействовала практически все возможности Wii U и GamePad, однако на выходе получился монстр Франкенштейна. На рынке хватает хороших зомби-игр и я не могу рекомендовать ZombiU, несмотря на то, что это единственный шутер про ходячих мертвецов на Wii U».

GameSpot (45/100) утверждает, что ZombiU - это слабое звено стартовой линейки Wii U, игра с неинтересным миром и вялой боевой системой.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.