Оценки ZombiU

ZombiU - одна из самых ожидаемых игр стартовой линейки Wii U, проект, только ради которого некоторые игроки собирались покупать консоль, не дожидаясь Pikmin 3 и новую The Legend of Zelda.

ZombiU - одна из самых ожидаемых игр стартовой линейки Wii U, проект, только ради которого некоторые игроки собирались покупать консоль, не дожидаясь Pikmin 3 и новую The Legend of Zelda.

Американский релиз игры состоялся день назад, в Сети появились первые оценки проекта и, честно говоря, вспоминается ситуация с Red Steel для оригинальной Wii. В роликах все было просто супер, а на практике оказалось, что все не так радужно.

Средний балл ZombiU после публикации 9 обзоров составляет 70/100. Eurogamer оценил игру в 90/100, Destructoid поставил 80/100, Edge - 70/100. Эти издания особо не критиковали ZombiU. А теперь пройдемся по критике:

IGN (63/100) пишет, что у ZombiU есть несколько неплохих идей, но ни одна из них не развилась настолько, чтобы ZombiU стала отличной игрой. Управление вышло неуклюжим, рукопашка - неинтересной, да и в целом игра выглядит довольно средненько.

GamesRadar (60/100) отмечает, что разработчики неплохо показали, как можно улучшить ужастик при помощи Wii U GamePad, но у Ubisoft не совсем получилось создать реалистичную и пугающую игру о зомби-апокалипсисе.

Game Informer (50/100): «Игроки, жаждущие новых впечатлений, скорее всего, положили глаз на ZombiU. Игра задействовала практически все возможности Wii U и GamePad, однако на выходе получился монстр Франкенштейна. На рынке хватает хороших зомби-игр и я не могу рекомендовать ZombiU, несмотря на то, что это единственный шутер про ходячих мертвецов на Wii U».

GameSpot (45/100) утверждает, что ZombiU - это слабое звено стартовой линейки Wii U, игра с неинтересным миром и вялой боевой системой.


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.