Ответ «Ведьмаку» от небольшой студии по книге «Я, инквизитор» обзавёлся первыми скриншотами

Создаётся на основе цикла романов Яцека Пекара

Создаётся на основе цикла романов Яцека Пекара

Польская студия Dust опубликовала первые скриншоты анонсированной в 2018 году игры, основанной на книжном цикле «Я, инквизитор» Яцека Пекары. 

Разработчики представили четыре картинки, на которых показаны открытые пространства и внутреннее убранство зданий. Художественный руководитель Кацпер Швайка объясняет, что изначально художники вдохновлялись «фламандскими мастерами эпохи Возрождения», а затем начали приближаться к реализму.

Разработка до сих пор находится на начальной стадии. Авторы не раскрывают конкретных подробностей об игре, но сообщают, что завершили «основную сюжетную линию» несколько месяцев назад, и сейчас готовят диалоги. 

Известно, что в игре появится герой романа Мордимер Маддердин. Глава The Dust Якуб Вольф указывает, что авторы хотят сбалансировать внешние и внутренние особенности персонажей таким образом, чтобы «они были удобочитаемы для фанатов книг и привлекательны для игроков, не знакомых с сериалом».

Сейчас над игрой работают около 25 человек, и команда постепенно разрастается. Недавно в студию в качестве главного дизайнера присоединился Дамиан Павлак, который ранее работал с Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red. Несмотря на небольшой бюджет, разработчики уделяют пристальное внимание всем составляющим, чтобы игра стала качественным ответом на «Ведьмака».

Игра создаётся для PC, консолей текущего и нового поколения, но дата выхода неизвестна. 

Действие цикла «Я, инквизитор» происходит в мире, где Иисус Христос сошел с креста, чтобы наказать своих преследователей, и вырезал половину Иерусалима. Главный герой – инквизитор Мордимер Маддердин - слуга Бога, который исполняет Его волю, зачастую очень жестоко.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.