Overwatch без поддержки кросс-платформерной игры, и это не условно-бесплатный проект

Шутер Overwatch будет распространяться за деньги, как в цифровом виде, так и в «коробке». «Условно-бесплатной» версии не планируется. Представитель Blizzard Джереми Крейг (Jeremy Craig) отметил, что способ распространения игры не был определен на старте разработки.

Как мы сообщали вчера, шутер Overwatch будет распространяться за деньги, как в цифровом виде, так и в «коробке». «Условно-бесплатной» версии не планируется. Представитель Blizzard Джереми Крейг (Jeremy Craig) отметил, что способ распространения игры не был определен на старте разработки.

«Для меня, как для разработчика, замечательно, что у нас в Blizzard есть возможность делать игры так, как мы хотим, и определять лучшие способы доставки игр пользователям» - отметил Крейг.


Также он сообщил, что Overwatch не будет поддерживать кросс-платформерну игру. То есть пользователи РС смогут играть только с другими обладателями РС-версии. Это же касается изданий для PS4 и Xbox One.

«Это очень сложно. С точки зрения игрового процесса, клавиатура и мышь дают игрокам преимущество. Они, в частности, позволяют быстро разворачиваться. Поскольку наша игра очень скоростная, это даёт им слишком большое преимущество», - отметил представитель Blizzard. В остальном же, по его словам, версии Overwatch ничем не отличаются.


Глава разработчиков Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) сообщил, что пока у студии нет планов делать версию игры для Mac. Зато после релиза планируется добавить поддержку пользовательских модификаций. По мнению Каплана, наличие в игре сплит-скрина «было бы замечательно», но пока авторы не собираются реализовывать эту возможность.


Релиз Overwatch намечен на весну 2016 года для PS4, Xbox One и РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!