Overwatch без поддержки кросс-платформерной игры, и это не условно-бесплатный проект

Шутер Overwatch будет распространяться за деньги, как в цифровом виде, так и в «коробке». «Условно-бесплатной» версии не планируется. Представитель Blizzard Джереми Крейг (Jeremy Craig) отметил, что способ распространения игры не был определен на старте разработки.

Как мы сообщали вчера, шутер Overwatch будет распространяться за деньги, как в цифровом виде, так и в «коробке». «Условно-бесплатной» версии не планируется. Представитель Blizzard Джереми Крейг (Jeremy Craig) отметил, что способ распространения игры не был определен на старте разработки.

«Для меня, как для разработчика, замечательно, что у нас в Blizzard есть возможность делать игры так, как мы хотим, и определять лучшие способы доставки игр пользователям» - отметил Крейг.


Также он сообщил, что Overwatch не будет поддерживать кросс-платформерну игру. То есть пользователи РС смогут играть только с другими обладателями РС-версии. Это же касается изданий для PS4 и Xbox One.

«Это очень сложно. С точки зрения игрового процесса, клавиатура и мышь дают игрокам преимущество. Они, в частности, позволяют быстро разворачиваться. Поскольку наша игра очень скоростная, это даёт им слишком большое преимущество», - отметил представитель Blizzard. В остальном же, по его словам, версии Overwatch ничем не отличаются.


Глава разработчиков Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) сообщил, что пока у студии нет планов делать версию игры для Mac. Зато после релиза планируется добавить поддержку пользовательских модификаций. По мнению Каплана, наличие в игре сплит-скрина «было бы замечательно», но пока авторы не собираются реализовывать эту возможность.


Релиз Overwatch намечен на весну 2016 года для PS4, Xbox One и РС.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.