Overwatch – лучшая игра года по версии The Game Awards 2016

В ночь с 1 на 2 декабря в Лос-Анджелесе прошла третья ежегодная церемония награждения The Game Awards 2016. Мероприятие провёл канадский журналист и ведущий Джефф Кейли.

В ночь с 1 на 2 декабря в Лос-Анджелесе прошла третья ежегодная церемония награждения The Game Awards 2016. Мероприятие провёл канадский журналист и ведущий Джефф Кейли.

Лучшие игры определяло жюри, в которое входили журналисты игровых порталов:

  • Игра года: Overwatch
  • Студия года: Blizzard Entertainment
  • Лучшее повествование: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Лучшее художественное оформление: Inside
  • Лучшая музыка и звук: Doom
  • Лучшая актерская игра: Нолан Норт (Uncharted 4: A Thief’s End)
  • Игра для вдохновения: That Dragon, Cancer
  • Лучшая инди-игра: INSIDE
  • Лучшая мобильная игра: Pokémon Go
  • Лучшая VR-игра: Rez Infinite
  • Лучший мультиплеер: Overwatch
  • Лучший боевик: Doom
  • Лучшая приключенческая игра: Dishonored 2
  • Лучшая ролевая игра: The Witcher 3: Wild Hunt Blood & Wine
  • Лучшая спортивная/гоночная игра: Forza Horizon 3
  • Лучший файтинг: Street Fighter V
  • Лучшая семейная игра: Pokémon Go
  • Лучшая стратегия: Civilization VI

Игроки также проголосовали в следующих номинациях:

  • Лучший киберспортсмен: Coldzera (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive)
  • Лучшая киберспортивная команда: Cloud9
  • Лучшая киберспортивная игра: Overwatch
  • Лучший стример: Boogie2988
  • Самая ожидаемая игры: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.