Overwatch – лучшая игра года по версии The Game Awards 2016

В ночь с 1 на 2 декабря в Лос-Анджелесе прошла третья ежегодная церемония награждения The Game Awards 2016. Мероприятие провёл канадский журналист и ведущий Джефф Кейли.

В ночь с 1 на 2 декабря в Лос-Анджелесе прошла третья ежегодная церемония награждения The Game Awards 2016. Мероприятие провёл канадский журналист и ведущий Джефф Кейли.

Лучшие игры определяло жюри, в которое входили журналисты игровых порталов:

  • Игра года: Overwatch
  • Студия года: Blizzard Entertainment
  • Лучшее повествование: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Лучшее художественное оформление: Inside
  • Лучшая музыка и звук: Doom
  • Лучшая актерская игра: Нолан Норт (Uncharted 4: A Thief’s End)
  • Игра для вдохновения: That Dragon, Cancer
  • Лучшая инди-игра: INSIDE
  • Лучшая мобильная игра: Pokémon Go
  • Лучшая VR-игра: Rez Infinite
  • Лучший мультиплеер: Overwatch
  • Лучший боевик: Doom
  • Лучшая приключенческая игра: Dishonored 2
  • Лучшая ролевая игра: The Witcher 3: Wild Hunt Blood & Wine
  • Лучшая спортивная/гоночная игра: Forza Horizon 3
  • Лучший файтинг: Street Fighter V
  • Лучшая семейная игра: Pokémon Go
  • Лучшая стратегия: Civilization VI

Игроки также проголосовали в следующих номинациях:

  • Лучший киберспортсмен: Coldzera (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive)
  • Лучшая киберспортивная команда: Cloud9
  • Лучшая киберспортивная игра: Overwatch
  • Лучший стример: Boogie2988
  • Самая ожидаемая игры: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.