Пактер: И как это получается у Nintendo?!

Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan прокомментировал обнародованные на прошлой неделе данные NPD о продажах игр, консолей и аксессуаров на территории Соединенных Штатов в мае этого года. Основной акцент аналитик сделал вовсе не на противостоянии Sony и Microsoft.

Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan прокомментировал обнародованные на прошлой неделе данные NPD о продажах игр, консолей и аксессуаров на территории Соединенных Штатов в мае этого года. Основной акцент аналитик сделал вовсе не на противостоянии Sony и Microsoft.

«Я абсолютно уверен, что Microsoft и Sony делают свою работу очень хорошо, - отметил он. - однако если принять во внимание Nintendo, то кажется, что дела у PS3 и Xbox 360 идут просто ужасно. Но это не так».

«То, что PS3 и Xbox 360 сегодня идут примерно на равных, это логично и правильно. Конкуренция всегда имеет свои положительные стороны, - продолжил он. - И еще одно: не стоит говорить «Эй! Что это происходит с Sony и Micrsoft?», вместо этого вы должны думать в другом ключе, например, «Да как, черт побери, это получается у Nintendo?!»».

Вероятно, Пактер, расстроенный тем, что его последние прогнозы ни в какую не сбываются, решил заняться аналитической работой в несколько ином направлении.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.