Пактер: Microsoft не стоит метить на первое место

В интервью OXM Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan заявил, что для Microsoft довольно глупо стараться занять первое место в войне между консолями нового поколениями. Однако он не стал уточнять, кто, по его мнению, победит в итоге.

В интервью OXM Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan заявил, что для Microsoft довольно глупо стараться занять первое место в войне между консолями нового поколениями. Однако он не стал уточнять, кто, по его мнению, победит в итоге.

«При всем уважении к парням из Microsoft, я думаю, что это глупо, - отметил Пактер. - Еще раз отмечу, я не хочу никого обидеть, однако им даже не стоит думать о том, кто же займет первое место, а кто второе».

«Вы можете находиться на втором месте или на третьем, при этом делая большие деньги. Я никогда не слышал, чтобы Activision или Ubisoft переживали насчет того, что они не занимают первое место в списке лучших издателей. Они не нервничают по поводу того, что у EA находится значительно большая часть рынка. Они просто делают деньги и при этом полностью довольны таким раскладом».

«Я совершенно не понимаю, для чего Microsoft постоянно пытается быть лидером, в каждом выступлении рассказывая о «великолепных» достижениях Xbox 360 и Xbox Live. Вполне может сложиться так, что Microsoft окажется на третьем месте, при этом компания будет иметь очень приличный доход со своего игрового подразделения».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.