Пактер: Microsoft не стоит метить на первое место

В интервью OXM Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan заявил, что для Microsoft довольно глупо стараться занять первое место в войне между консолями нового поколениями. Однако он не стал уточнять, кто, по его мнению, победит в итоге.

В интервью OXM Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan заявил, что для Microsoft довольно глупо стараться занять первое место в войне между консолями нового поколениями. Однако он не стал уточнять, кто, по его мнению, победит в итоге.

«При всем уважении к парням из Microsoft, я думаю, что это глупо, - отметил Пактер. - Еще раз отмечу, я не хочу никого обидеть, однако им даже не стоит думать о том, кто же займет первое место, а кто второе».

«Вы можете находиться на втором месте или на третьем, при этом делая большие деньги. Я никогда не слышал, чтобы Activision или Ubisoft переживали насчет того, что они не занимают первое место в списке лучших издателей. Они не нервничают по поводу того, что у EA находится значительно большая часть рынка. Они просто делают деньги и при этом полностью довольны таким раскладом».

«Я совершенно не понимаю, для чего Microsoft постоянно пытается быть лидером, в каждом выступлении рассказывая о «великолепных» достижениях Xbox 360 и Xbox Live. Вполне может сложиться так, что Microsoft окажется на третьем месте, при этом компания будет иметь очень приличный доход со своего игрового подразделения».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.