КРИ 2008: лучшие казуальная игра, MMOG и зарубежный проект

Награду в номинации «лучшая casual-игра КРИ 2008» получила «Веселая Ферма» - забавная аркада с элементами экономической стратегии, разработанная компанией Melesta и изданная Alawar Entertainment. В «Веселой ферме» игроку необходимо помочь одинокому фермеру превратить небольшой хуторок в богатый и процветающий агрокомплекс со своими пекарнями, прядильнями, маслобойками и другими постройками.

20 апреля в рамках Конференции Разработчиков Игр 2008 состоялось вручение наград КРИ Awards - на данный момент единственной премии, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр проектам, персонам и компаниям за достижения и инновации в области создания игр.

Награду в номинации «лучшая casual-игра КРИ 2008» получила «Веселая Ферма» - забавная аркада с элементами экономической стратегии, разработанная компанией Melesta и изданная Alawar Entertainment.

В «Веселой ферме» игроку необходимо помочь одинокому фермеру превратить небольшой хуторок в богатый и процветающий агрокомплекс со своими пекарнями, прядильнями, маслобойками и другими постройками. Перед тем, как попасть на суд жюри КРИ Awards, «Веселая Ферма» уже успела завоевать популярность среди пользователей по всему миру, возглавив в разное время чарты продаж ведущих западных и российских развлекательных порталов.

«Веселая Ферма» (оригинальное англоязычное название Farm Frenzy) стартовала на Западе в ноябре 2007 года, сразу же покорив топы таких порталов как Real Networks, Oberon, MSN, BigFish Games, Pogo, iWin, Reflexive и многих других. Российский релиз состоялся в декабре 2007 года. Согласно итогам четвертого квартала прошлого года, игре понадобилось меньше месяца, чтобы подняться на второе место в списке казуальных игр, распространяемых Alawar в Рунете.

Обновлено: Компания Nival Online сообщает, что амбициозная MMORPG «Аллоды Онлайн» завоевала престижную награду «Лучшая онлайн-игра КРИ 2008» на КРИ 2008. Кроме этого, по итогам голосования жюри, «Лучшей зарубежной игрой КРИ 2008» стала бесплатная MMORPG «Granado Espada: Вызов Судьбы».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.