КРИ 2008: лучшие казуальная игра, MMOG и зарубежный проект

Награду в номинации «лучшая casual-игра КРИ 2008» получила «Веселая Ферма» - забавная аркада с элементами экономической стратегии, разработанная компанией Melesta и изданная Alawar Entertainment. В «Веселой ферме» игроку необходимо помочь одинокому фермеру превратить небольшой хуторок в богатый и процветающий агрокомплекс со своими пекарнями, прядильнями, маслобойками и другими постройками.

20 апреля в рамках Конференции Разработчиков Игр 2008 состоялось вручение наград КРИ Awards - на данный момент единственной премии, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр проектам, персонам и компаниям за достижения и инновации в области создания игр.

Награду в номинации «лучшая casual-игра КРИ 2008» получила «Веселая Ферма» - забавная аркада с элементами экономической стратегии, разработанная компанией Melesta и изданная Alawar Entertainment.

В «Веселой ферме» игроку необходимо помочь одинокому фермеру превратить небольшой хуторок в богатый и процветающий агрокомплекс со своими пекарнями, прядильнями, маслобойками и другими постройками. Перед тем, как попасть на суд жюри КРИ Awards, «Веселая Ферма» уже успела завоевать популярность среди пользователей по всему миру, возглавив в разное время чарты продаж ведущих западных и российских развлекательных порталов.

«Веселая Ферма» (оригинальное англоязычное название Farm Frenzy) стартовала на Западе в ноябре 2007 года, сразу же покорив топы таких порталов как Real Networks, Oberon, MSN, BigFish Games, Pogo, iWin, Reflexive и многих других. Российский релиз состоялся в декабре 2007 года. Согласно итогам четвертого квартала прошлого года, игре понадобилось меньше месяца, чтобы подняться на второе место в списке казуальных игр, распространяемых Alawar в Рунете.

Обновлено: Компания Nival Online сообщает, что амбициозная MMORPG «Аллоды Онлайн» завоевала престижную награду «Лучшая онлайн-игра КРИ 2008» на КРИ 2008. Кроме этого, по итогам голосования жюри, «Лучшей зарубежной игрой КРИ 2008» стала бесплатная MMORPG «Granado Espada: Вызов Судьбы».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.