Пактер о полном переходе к цифровой дистрибуции

Выступая в очередном выпуске передачи Pach Attack, аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) заявил, что индустрия не перейдет на исключительно цифровую дистрибуцию и не откажется от дисковых носителей в обозримом будущем.

Выступая в очередном выпуске передачи Pach Attack, аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) заявил, что индустрия не перейдет на исключительно цифровую дистрибуцию и не откажется от дисковых носителей в обозримом будущем.

«Никаких шансов. До тех пор, пока у нас будут пользователи, не подключенные к Сети, полный переход к цифровой дистрибуции контента не состоится».

«Если говорить о РС-игроках, то среди них порядка 95% подключены к Интернету. Среди владельцев Xbox 360 таковых примерно две третьих. Если говорить о PS3, то там процент побольше, думаю, процентов 85. А у Wii, наоборот, значительно ниже - около 35%».

«Так что именно эти 35% владельцев Xbox 360 и 65% владельцев Wii и будут удерживать индустрию от того, чтобы перейти на цифровую дистрибуцию. Если произвести переход принудительным способом, то вы просто лишитесь солидной базы покупателей».

Пактер считает, что переход на цифровое распространение контента состоится, когда более 90% игроков будут подключены к Сети, а произойдет это не раньше 2020 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!