Paradox: Epic Games проделали отличную работу

Во время панели Gamelab председатель совета директоров издателя Paradox Interactive Фредрик Вестер выступил с заявлением

Во время панели Gamelab председатель совета директоров издателя Paradox Interactive Фредрик Вестер заявил:

«Я считаю, что разделение дохода ''70-на-30'' является возмутительным. Владельцы платформы берут слишком много денег. Пресса, просто процитируйте меня».

Шведская компания построила бизнес на стратегиях в Steam, являющимся для издателя самым важным рынком. Однако Вестер не согласен с тем, что Steam и другие платформы забирают 30% от продаж продуктов. По его мнению, такое разделение прибыли пришло со времён VHS-кассет, но за эти годы многое должно было поменяться.

«Сейчас распространение не стоит ничего. Так что Epic отлично поработала для всей отрасли. Решение с 88% - фантастический ход. Спасибо вам большое».

Вестер продолжает:

«В условиях низкой конкуренции владелец платформы может получить значительную часть пирога, но по мере роста конкуренции ему необходимо уменьшать свою долю. Ведь так работает рынок, верно?»

Напомним, что следующая крупная игра Paradox, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, выйдет в первом квартале 2020 года не только в Epic Games store, но и в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.