Парочка гранатометов Halo: Reach
Крис Кэрни (Chris Carney), главный дизайнер мультиплеерной составляющей шутера Halo: Reach, сообщил новые подробности об игровом оружии, в частности, о гранатометах, а также о ликвидации возможности стрельбы с двух рук.
Крис Кэрни (Chris Carney), главный дизайнер мультиплеерной составляющей шутера Halo: Reach, сообщил новые подробности об игровом оружии, в частности, о гранатометах, а также о ликвидации возможности стрельбы с двух рук.
На вопрос о том, какое оружие в Halo: Reach ему нравится больше всего, Крис ответил так:
"Теперь у нас есть парочка гранатометов, и я думаю, что сейчас моим любимчиком является Human Grenade Launcher. Вы просто выжидаете момент, когда из-за угла покажется враг, нажимаете на курок... Да, ощущения потрясающие".
"Plasma Launcher - это своеобразный аналог Human Grenade Launcher для ковенантов, он действительно стреляет зарядами плазмы. За один раз вы можете выпустить до четырех зарядов, которыми можно покрыть солидную площадь. Эта пушка также очень крутая".
Он также добавил, что возможность стрельбы с двух рук убрали из Halo: Reach по той причине, что команда не хотела перегружать мультиплеер, делать его слишком сложным.
Бета-тест Halo: Reach стартует в начале мая, релиз игры запланирован на осень 2010.