Pathfinder: Kingmaker от московской студии и Криса Авелона выйдет 25 сентября

В прошлом году московская студия Owlcat Games собрала более $900 тысяч на Kickstarter на создание изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, которую разрабатывает совместно со сценаристом Крисом Авелоном.

В прошлом году московская студия Owlcat Games собрала более $900 тысяч на Kickstarter на создание изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, которую разрабатывает совместно со сценаристом Крисом Авелоном. Издатель Deep Silver назвал дату релиза: проект выходит 25 сентября на PC.

В игре, которая является адаптацией настольной ролевой игры, предстоит построить и руководить фэнтезийным королевством в Украденных Землях и руководить группой героев, выполняющих серию сюжетных и побочных заданий. Разработчики утверждают, что королевство является отражением главного персонажа и выбора на протяжении игры. Это живое существо, которое изменяется по мере прохождения, строит новые города и физически отражает все решения. 

В Steam появилась возможность предзаказа игры в четырёх изданиях:

  • В состав Explorer Edition входят питомец совокот и два внутриигровых предмета.
  • В состав Noble Edition входят два внутриигровых предмета, два дополнительных портрета, цифровой артбук и саундтрек.
  • В состав Royale Edition входит то же, что и в Noble Edition, а также цифровой модуль для настольного приключения, цифровая карта земель, питомец Красная панда.
  • В состав Inmerial Edition входит то же, что и в Royale Edition, а также Season Pass к первым трём дополнительным пакетам контента.

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.