Pathfinder: Kingmaker от московской студии и Криса Авелона выйдет 25 сентября

В прошлом году московская студия Owlcat Games собрала более $900 тысяч на Kickstarter на создание изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, которую разрабатывает совместно со сценаристом Крисом Авелоном.

В прошлом году московская студия Owlcat Games собрала более $900 тысяч на Kickstarter на создание изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, которую разрабатывает совместно со сценаристом Крисом Авелоном. Издатель Deep Silver назвал дату релиза: проект выходит 25 сентября на PC.

В игре, которая является адаптацией настольной ролевой игры, предстоит построить и руководить фэнтезийным королевством в Украденных Землях и руководить группой героев, выполняющих серию сюжетных и побочных заданий. Разработчики утверждают, что королевство является отражением главного персонажа и выбора на протяжении игры. Это живое существо, которое изменяется по мере прохождения, строит новые города и физически отражает все решения. 

В Steam появилась возможность предзаказа игры в четырёх изданиях:

  • В состав Explorer Edition входят питомец совокот и два внутриигровых предмета.
  • В состав Noble Edition входят два внутриигровых предмета, два дополнительных портрета, цифровой артбук и саундтрек.
  • В состав Royale Edition входит то же, что и в Noble Edition, а также цифровой модуль для настольного приключения, цифровая карта земель, питомец Красная панда.
  • В состав Inmerial Edition входит то же, что и в Royale Edition, а также Season Pass к первым трём дополнительным пакетам контента.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.