PC-версия Alan Wake на DX9-движке

На форуме компании Маркус Маки (Markus Maki) из Remedy Entertainment подтвердил, что Alan Wake для PC будет поддерживать DX9 и, как следствие, будет работать на компьютерах, использующих Windows XP.

Еще до того, как РС-версия Alan Wake была заморожена в 2009 году, Microsoft говорила о том, что в компьютерной версии игры не будет реализована поддержка DX9.

Все понимали, что это была простая маркетинговая уловка, которая помогла бы продвинуть Windows Vista и DX10. Недавно разработчики подтвердили это предположение.

На форуме компании Маркус Маки (Markus Maki) из Remedy Entertainment подтвердил, что Alan Wake для PC будет поддерживать DX9 и, как следствие, будет работать на компьютерах, использующих Windows XP.

«В РС-версии у нас есть HDR/FP16. Также мы используем SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), а для быстрых графических карт предусмотрены различные настройки качества. В American Nightmare для Xbox 360 мы используем FXAA и, вполне возможно, что мы также используем этот алгоритм сглаживания в РС-версии Alan Wake».

«Да, в PC-версии Alan Wake используется DX9-движок, но он очень продвинутый. С его помощью можно делать практически, что угодно, даже deferred rendering с MSAA - многие говорили, что это невозможно».

Выход обеих вышеупомянутых игр ожидается в первом квартале 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.