People Can Fly хотела бы сделать Bulletstorm 2

Себастьян Войцеховский, глава польской студии People Can Fly, в телефонном разговоре с Eurogamer по случаю предстоящей премьеры Bulletstorm: Duke of Switch Edition рассказал о планах на вторую часть

Себастьян Войцеховский, глава польской студии People Can Fly, в телефонном разговоре с Eurogamer по случаю предстоящей премьеры Bulletstorm: Duke of Switch Edition рассказал о планах на вторую часть.

Разработчикам до сих пор дорого их дитя и они хотели бы дать бренду вторую жизнь. Однако учитывая работу над Outriders, немедленное возвращение невозможно. В долгосрочной перспективе не исключено что студия начнёт работу над Bulletstorm 2.

Войцеховский добавляет, что прежде чем студия решит создать еще одну часть, необходимо найти способ привлечь как можно больше игроков. Bulletstorm вышла в феврале 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Несмотря на положительные отзывы, игра оказалось финансовым провалом. Шесть лет спустя был выпущен ремастер под названием Bulletstorm: Full Clip Edition, который должна была изучить почву для возможного продолжения. С тех пор прошло два года. В конце августа игра появится на Nintendo Switch под названием Bulletstorm: Duke of Switch Edition. 

В настоящее время People Can Fly работает над мрачным фантастическим шутером Outriders, который издаст Square Enix. Премьера Outriders запланирована на лето 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?