People Can Fly хотела бы сделать Bulletstorm 2

Себастьян Войцеховский, глава польской студии People Can Fly, в телефонном разговоре с Eurogamer по случаю предстоящей премьеры Bulletstorm: Duke of Switch Edition рассказал о планах на вторую часть

Себастьян Войцеховский, глава польской студии People Can Fly, в телефонном разговоре с Eurogamer по случаю предстоящей премьеры Bulletstorm: Duke of Switch Edition рассказал о планах на вторую часть.

Разработчикам до сих пор дорого их дитя и они хотели бы дать бренду вторую жизнь. Однако учитывая работу над Outriders, немедленное возвращение невозможно. В долгосрочной перспективе не исключено что студия начнёт работу над Bulletstorm 2.

Войцеховский добавляет, что прежде чем студия решит создать еще одну часть, необходимо найти способ привлечь как можно больше игроков. Bulletstorm вышла в феврале 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Несмотря на положительные отзывы, игра оказалось финансовым провалом. Шесть лет спустя был выпущен ремастер под названием Bulletstorm: Full Clip Edition, который должна была изучить почву для возможного продолжения. С тех пор прошло два года. В конце августа игра появится на Nintendo Switch под названием Bulletstorm: Duke of Switch Edition. 

В настоящее время People Can Fly работает над мрачным фантастическим шутером Outriders, который издаст Square Enix. Премьера Outriders запланирована на лето 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.